Blog de la Cellule et Podcasts !

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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Frédéric » 04 Oct 2012, 16:48

Autre chose, Romaric : ce n'est jamais bon dans un jeu de rôle, de se centrer sur une adversité omniprésente et trop forte.

Dans une version précédente de Monostatos, le MJ ne gagnait de points de puissance que lorsqu'il jouait l'adversité. Le résultat était un match de ping pong assez fatiguant, sans repos.
En musique, on dit qu'une composition doit avoir des moments de tension et des moments de repos. Sans moments de tension, on a de la soupe et sans moments de repos, l'espace sonore est vite saturé et plus rien ne se distingue. Mais quand on a des repos, des moments de silence, où la musique est moins forte, c'est là que les moments les plus intenses prennent toute leur mesure, par comparaison.
C'est donc pour ça que dans Monostatos, le MJ gagne également des points de puissance quand il amène des PNJ rebelles envers Monostatos, ça permet de ne pas toujours être en mode "affrontement contre le culte".
De la même manière, ce n'est pas utile de faire aller toutes les techniques du jeu dans un même sens.
Déjà, l'adversaire t'inflige les Faiblesses, tu peux donc garder la narration sur tes défaites, ça permet de se concentrer sur un aspect du jeu un peu différent que l'adversité pure et simple.

Dans Polaris, je trouve que le "fourvoyé", du fait de jouer prioritairement l'adversité, gâche la dynamique du jeu. Il a intérêt à se mettre vraiment en retrait pour que l'histoire puisse se tisser progressivement (ce qu'on appelle "walk, don't run, to conflict"). Je trouve qu'il manque quelque chose pour inciter le fourvoyé à faire monter l'adversité lentement plutôt que de balancer des agressions permanentes à la gueule du héros.
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Romaric Briand » 11 Oct 2012, 10:03

Et on en parle encore, mon cher Fred ! Sachant que le podcast a été enregistré avant notre conversation Fred. ^^

Nouveau podcast sur le blog de la Cellule ! Avec aujourd'hui un nouvel épisode du garage sur le thème du combat et du conflit. Historiquement, le jeu de rôle est né du combat de figurines. Aujourd'hui, il évolue vers un peu moins de combats et beaucoup plus de conflits. Quelle est la différence entre ces deux concepts ? Mon système de jeu doit-il prendre en compte le combat et/ou le conflit ? Existe-t-il différents types de conflits ? Et si oui, lesquels ? Peut-il exister des jeux de rôle sans combat ? Existe-t-il des jeux de rôle sans conflit ?

http://cellulis.blogspot.fr/2012/10/le-garage-n2-combat-et-conflit.html

Merci à tous ! Bonne semaine ! A la semaine, pour un prochain podcast.
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par shiryu » 11 Oct 2012, 12:09

Flavie, si tu passes par là, toi qui adore dogs et qui cite saint seya : regarde 1 épisode (3 en fait) de cet animé avec une vision de résolution de dogs. Tu y verras autre chose que des bastons. Chaque conflit n'a pas toujours comme enjeu la mort de l'autre : ça peut être de couper la corne du casque de l'ennemi, de traverser le temple, de briser le bouclier de la méduse... Et dans chaque conflit qui dure 3 épisodes, il y a de la baston mais on passe aussi par une petite vision d'athéna qui est en train de mourir et qu'il faut sauver (hop, une relation invoquée), une discussion sur qui sert le mieux son dieu (hop, une arène sociale), quelques passages (surtout au début) où il faut tenir son copain dans le vide avec sa chaine pendant qu'on se fritte des ennemis avec l'autre main (arène physique) et suivant les enjeux et l'adversaire, on voit qu'il n'y a pas que du combat mortel.
Et que dire de chaque baston contre le boss où c'est bien l'union des héros qui permet à seya de gagner ?

Question peut être stupide pour romaric : tu préfères qu'on poste les commentaires ici ou sur le podcast ?

Faire une liste de conflits, oui, à fond d'accord. Mais pas assez dit je pense dans ce podcast (peut être le meilleur que j'ai entendu), c'est que c'est aussi très important de dire ce qu'on attend du conflit. Pour vous citer, on peut dire que les conflits de combat sont importants mais il faut aussi dire ce qu'on en attend (de l'épique, du tramatique comme polaris, de l'humoristique à la tom et jerry...)
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Frédéric » 11 Oct 2012, 14:52

Très chouette ce podcast ! On sent que vous commencez à être à l'aise dans votre garage. Attention à ne pas trop couper la parole de votre invité. ;)
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Grégoire (Silerias) » 12 Oct 2012, 09:48

Oui très bon podcast...

Tu préfères les commentaires ici ou là-bas? J'ai tendance à poster sur le blog mais c'est peut-être plus réactif sur le forum?
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Romaric Briand » 18 Oct 2012, 09:47

Désolé Grégoire de ne pas avoir répondu plus tôt : c'est égal, le mieux étant de le poster sur les deux. Nous lisons tous, tous les commentaires mais nous ne prenons pas toujours le temps de répondre. ^^
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Romaric Briand » 18 Oct 2012, 09:53

Nouveau podcast sur le Blog de la Cellule !
(Durée 1 : 05 : 08)

Faire du "jeu de rôle" un magazine atemporel, c'est l'objectif qu'ils se sont fixé. Cette semaine, c'est l'équipe de Di6dent qui nous présente sa démarche journalistique. Respectivement rédacteurs en chef du Fix et du Mook, Vincent et Julien nous décrivent le fonctionnement, l'éthique et la politique de cette association de rédacteurs rôlistes. Enregistrés à Octogônes, derrière leur stand, nos lillois sont quelque peu couverts par les cris de la foule en délire mais leurs propos restent clairs et audibles.

Qu'est-ce que Di6dent ? Pourquoi le Fix ? Pourquoi le Mook ? Comment choisissent-ils leurs thèmes ? Sont-ils financés par d'occultes organisations ou sont-ils indépendants ? Comment conçoivent-ils leur rôle ? Brassent-ils, eux aussi, l'argent du jeu de rôle (qu'ils ont - souvenez-vous - activement recherché dans le tome 4 de leurs aventures) Sont-ils, eux aussi... sous influence ? Nous menons l'enquête.

Je dis bien "nous" ! car, au cours de ce podcast, nous serons également rejoins par Kobal, notre confrère-de-chez-smith-en-face, le prestigieux présentateur du non moins prestigieux radio-rôliste. Kobal nous décrit Di6dent, côté lecteur. Il nous livre ses attentes, ses regrets et ses critiques. Il viendra lui aussi traquer le Di6dent.

http://cellulis.blogspot.fr/2012/10/podcast-jdr-di6dent.html

Merci ! A bientôt ! A la semaine prochaine, pour un prochain podtraque !
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Romaric Briand » 25 Oct 2012, 11:32

Nouveau podcast sur Sens Mort cette semaine !

(Durée 1 : 13 : 45)
http://cellulis.blogspot.fr/2012/10/podcast-sens-les-fragments-de-selene.html

Dans "Sens Mort", les Bugs ont quitté la Terre. Il se sont embarqués pour la Lune avec l'espoir de convaincre les sélénites de se révolter contre la société tyrannique de Myphos Quadria. Sur Terre, il fallait libérer des esclaves convaincus par la cause résistante. Asservis pour des raisons policières et politiques, ceux-ci semblaient d'emblée convaincus par la cause des Bugs. Sur la Lune, il s'agit de libérer des esclaves d'une toute autre nature : des esclaves biens portants et biens pensants, des esclaves de la société de consommation et de la société moderne.

Chaque quartier de Séléné, chaque "fragment", est une caricature sociale. Avec Flavie, Emmanuelle, Aloïs et Adrien, dans cette première partie du podcast, nous étudierons les premiers fragments successivement. Le fragment de l'Aviateur : un astroport, symbole d'une société de service à la limite de l'esclavage. Le fragment du Roi : où la classe dirigeante rivalise de superficialité pour oublier qu'elle dirige. Le fragment du Businessman : une city économique, lieu des affaires. Le fragment du Vaniteux : lieu de la mode, du journalisme, du sport et de l’apparat. Le fragment du Buveur : lieu de la violence financière et de l'extrême pauvreté.

Merci de votre fidélité ! A très bientôt, pour un prochain podcast !
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Schultz (Jérôme S.) » 25 Oct 2012, 11:38

Cool ! J'attendais les podcasts sur ce sujet depuis un moment ^^
Je vais ecouter ça de suite.
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par shiryu » 25 Oct 2012, 12:09

bon, je vais pouvoir me faire la série des podcasts sur sens pendant les vacances et essayer de comprendre ce jeu
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Romaric Briand » 01 Nov 2012, 09:38

Nouveau podcast sur le blog de la Cellule.
(Durée 53 : 44)

Ni Dieu ni maître... de Jeu ! Avec "My Life With Master", le jeu de rôle emblématique du célèbre Paul Czege, le maître va passer un sale quart d'heure... A long terme du moins car, pour le moment, ce sont ses sbires qui souffrent, qui écopent, qui pompent et qui podcastent ! L'objectif du jeu est de montrer les travers et les drames d'une relation affective disfonctionnelle. Mais, lorsque le jeu commence, il n'y a pas que la relation affective qui semble disfonctionner...

A moins que... Fabien n'ait été un mauvais maître de geôle ! Dans ce cas, il doit être fouetté comme il le mérite ! Adrien, petite incapable ! Adrien, cours, vite, demande à Emmanuelle et à Aloïs de le flageller ! Et mon Thomas pendant ce temps là... Qui c'est qui va avoir la chance de verser le sel sur les plaiplaies du vilain Fabien ? C'est mon Thomas... c'est mon gentil Thomas. Va, Thomas, répands le sel ! Répands le sang !

http://cellulis.blogspot.fr/2012/11/podcast-one-shot-n14-my-life-with-master.html

Allez, je vous libère de votre Cellule, jusqu'à la semaine prochaine... héhéhé... pour un nouveau podcast encore plus... diabolique.
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Frédéric » 03 Nov 2012, 20:53

Hum, je pense que vous avez cumulé les biais dans l'interprétation des règles de My Life with Master.
Mais je reconnais que le texte n'est pas des plus clairs.
Pour le cadrage des scènes, dans les exemples, le MJ pose des questions au joueur.
Pour les dés de taille supérieure, la "sincérité" par exemple, il faut dévoiler quelque chose de douloureux sur le personnage, il ne suffit pas de ne pas mentir.
Pour ce qui est de contredire les ordres du Maître, il me semble qu'on ne l'a pas vraiment fait dans mes parties, il me semble que ce serait mal venu de toujours contredire, je me demande si ce n'est pas uniquement à la fin de la partie qu'on le fait... à vérifier.
Frédéric
 
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Romaric Briand » 08 Nov 2012, 12:32

Nouveau podcast "Garage" sur la Cellule !
(Durée 01 : 12 : 15)

Créer son univers ? oui, mais comment et pourquoi ? Pour débuter l'analyse de ce thème très vaste, qui sera abordé et ré-abordé, encore et encore, tout au long de ces podcasts "Garage", nous avons choisi cette semaine d'interroger de jeunes créateurs de jeu. Initialement enregistré parmi les tables d’Octogônes, le son de ce podcast laisse à désirer ; mais Gnome, Shatarian, Soulclone (Fluide) et Lionel Jeannerat (Romance Erotique, Démiurges en Herbe) donnent de la voix pour présenter leurs projets personnels et leurs points de vue sur l'univers d'un jeu de rôle.

Comment écrire et décrire l'univers d'un jeu de rôle ? Comment l'univers illustre-t-il un propos politique ? Quelles sont les spécificités d'un univers de jeu de rôle ? Peut-on penser l'univers d'un jeu de rôle comme celui d'un film, d'un roman, d'une bande dessinée ou d'un jeu vidéo ? Comment concilier l'originalité du propos et son accessibilité ? Qu'entend on par "univers" ? Toutes les questions abordées au cours de ce podcast épique annoncent autant de podcasts à venir.

http://cellulis.blogspot.fr/2012/11/le-garage-n3-la-creation-de-lunivers.html

A la semaine prochaine pour un prochain podcast ! Merci de votre fidélité !
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Frédéric » 08 Nov 2012, 16:05

Très chouette podcast ! Intervenants très intéressants. On aurait aimé un peu plus d'idées de méthodes et de conseils sur la création même de l'univers, mais ça ne s'improvise pas. ;)
Frédéric
 
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Message par Gnome (Maxime) » 10 Nov 2012, 12:06

Pour ça il aurait fallu plus de vieux routards, sans doute...
En fait mon petit regret, rétrospectivement, c'est que mon intervention à la fin sur comment moi je présenterai un univers (de l'intention globale aux détails spécifiques destinés à exciter l'imagination du lecteur, et le pousser à imaginer ses propres intrigues et bouts d'univers) n'aie pas été plus reprise, contestée, débattue et enrichie par Lionel et Romaric...j'ai beau avoir cette conception je n'ai pas leur expérience, et effectivement des conseils plus concrets, c'est un peu ce qui tend à manquer dans le podcast de la cellule.
Même si l'approche théorique globale est extrêmement enrichissante, il faudrait pouvoir plus souvent redescendre au niveau du détail. Peut être qu'en faisant un plan d'émission plus rigoureux, qui pose des questions plus spécifiques on pourrait arriver à des réponses plus concrètes? (à condition que ce découpage ne contraigne pas trop la durée du débat).
Par exemple, sur lé création d'univers, la première partie aurait pue être découpée en "qu'est-ce que l'univers"; "comment choisir un univers pour son jeu?" puis "comment développer l'univers?" et enfin "comment traduire l'univers pour les joueurs? s'il est ouvert? s'il est à secrets?"
au final, bien sûr, ces problématiques ont été abordées, mais s'il y avait eu un tour de table à chaque fois, peut être la réflexion eut-été plus complète.
(et oui il y a eu un tour de table sur "qu'est-ce que l'univers, très intéressant, tellement que je ne voyais pas quoi ajouter après les autres intervenants...ça s'entend d'ailleurs. En tout cas ils ont tous les deux raison, et ça m'a fait bien réfléchir).
Gnome (Maxime)
 
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