bonsoir,
je choisit cybernéticien : corps, technologie.
j'hésite encore à remplacer minéraux 2 en technologie 2...
Définir sa cause
Le joueur doit définir sa cause. Il s'agit de croyances ou de convictions qu'il défendra corps et âme, ou bien d'un rêve qu'il cherchera à réaliser. Voici les différentes thématiques dont vous devez vous inspirer pour définir votre cause :
Scientifique
Le syndrome du génie altruiste ou du savant fou. Expériences controversées pour faire évoluer la science ou pour une cause politique :
- biologique/physiologique/anatomique ;
- psychologique/psychiatrique ;
- sociologique.
Artistique
L'accomplissement personnel, le génie créatif.
- cacher la laideur ;
- trouver l'harmonie parfaite.
Politique/spirituel
Intrigues de convictions et de croyances. Acquérir la puissance ou les ressources nécessaires pour imposer ses idées/croyances ou changer les choses établies de manière insidieuse.
- charité : aide et compassion envers son prochain ;
- humilité : les démiurges sont inférieurs aux destinés ;
- régulation : le respect des règles prédomine ;
- suprématie : les démiurges doivent dominer les destinés ;
- idéologie : les idées valent plus que les individus ;
- élitisme : les démiurges doivent montrer le chemin aux destinés ;
- liberté : la liberté prédomine ;
- égalité : ni les démiurges ni les destinés ne sont supérieurs.
Condition humaine
Remédier à un Drame.
- vaincre la maladie ou le poison ;
- guérir un handicap ;
- devenir immortel (blessures, vieillesse) ;
- ressusciter un mort ;
- soigner la folie ;
- soigner l'amnésie ;
- effacer des souvenirs insupportables ;
- changer de vie, d'existence (mémoire, physique) ;
- changer de condition (devenir dieu).
edophoenix a écrit :P.S.: Par contre, maintenant que j'y pense (j'avais pas tilté quand j'ai lu les règles) mais Jupiter pour l'humilité, ça fait bizarre... non ?
Les Caractéristiques
Les quatre Caractéristiques de votre personnage définissent l'ensemble de ses potentiels : perception, intellect, expression et corps. Vous devez répartir 12 points dans ces Caractéristiques, sans dépasser un maximum de 5 ni un minimum de 1.
- Perception : cette Caractéristique définit la capacité de votre personnage à analyser et observer le monde qui l'entoure et les phénomènes de toutes sortes. Elle vous permet de faire preuve d'empathie.
- Intellect : cette Caractéristique définit l'étendue du savoir de votre personnage et sa capacité à entreprendre des activités techniques et scientifiques.
- Expression : cette Caractéristique définit la capacité de votre personnage à influencer et émouvoir autrui, par le moyen de la communication ou par les pratiques artistiques.
- Corps : cette Caractéristique définit les qualités physiques de votre personnages. Sa carrure et sa puissance physique, autant que son agilité, sa rapidité, sa souplesse et sa dextérité.
Lorsque vous essuierez des échecs lors des Épreuves que vous affronterez, les blessures qu'endurera votre personnage se reporteront sur ses Caractéristiques.
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