Le repos du guerrier

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Re: Le repos du guerrier

Message par Frédéric » 24 Mars 2010, 12:42

Tu es conscient que ça ne mène à rien cette discussion ?
Frédéric
 
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Re: Le repos du guerrier

Message par Meta » 24 Mars 2010, 13:02

Frédéric (Démiurge) a écrit :Tu es conscient que ça ne mène à rien cette discussion ?


Elle mène à ce que tu me comprennes mieux pour éviter des remarques inutiles et justement parler pour arriver à quelque chose de productif. On en parle sur Facebook, ce sera mieux qu'ici, cela nuit à la santé du thread.

Ce qui manque à Munchausen, peut-être, c'est un plus de cachet, quelque chose qui fasse encore plus référence à l'univers dans les mécanismes (un peu comme utiliser des cartes pour un jeu Western). Il faudrait regarder ka seconde édition du jeu, beaucoup plus étoffée, que je n'ai pas lue.
Meta
 
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Re: Le repos du guerrier

Message par Christoph » 24 Mars 2010, 13:15

Salut

Bon réflexe les gars, c'est le moment de développer ces sujets ailleurs et garder ce fil pour la connexion entre développeurs motivés à travailler sur le jeu évoqué par Lionel. Frédéric ou Cécile ou Gaël, je vous invite à publier un rapport de playtest pour montrer où vous en êtes, ça permettra à Lionel de décider s'il veut vous rejoindre ou développer une autre direction (dans ce cas, un nouveau fil dans Idées pour étayer ces nouvelles bases est le bienvenu).
Innommable: hurlez.
Zombie Cinema, en français dans le texte.
Christoph
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Re: Le repos du guerrier

Message par Lionel (Nonène) » 24 Mars 2010, 14:34

Le sujet est clos de toute façon. On en a discuté avec Fred et on s'est décidé à créer un jeu "Kaamelott" ou du moins en faire un projet que l'on pourrait proposer à qui de droit.
Lionel (Nonène)
 
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