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Tout dépendra du type de groupe que nous désirons interpréter. Sous les thèmes des Vassaux ou de la Famille tragique, je pensais y aller pour un acrobate Sirtien qui se dirigeait plutôt vers la "profession" de prêtre d'Adingall (le premier Prophète). Sa réorientation est due à un manque de...
par Smatou
23 Oct 2007, 20:48
 
Forum : Silence Indigo
Fil : [CdE2] Des intéressés à une partie démo par forum?
Réponse(s) : 145
Consultation(s) : 124860

Pour les séances de jeu, je suggère qu'à chaque semaine nous débutons une nouvelle séance de jeu, à moins de contraire. Pour les scènes, une semaine me semble bien. Le temps étant élastique, le groupe pourrait bien étendre une scène sur deux ou trois semaines, mais pas beaucoup plus
par Smatou
23 Oct 2007, 02:46
 
Forum : Silence Indigo
Fil : [CdE2] Des intéressés à une partie démo par forum?
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Consultation(s) : 124860

Bonjour groupe,

il faudrait aussi définir pour cette partie ce que signifie "séance de jeu" et "scène".
par Smatou
22 Oct 2007, 19:10
 
Forum : Silence Indigo
Fil : [CdE2] Des intéressés à une partie démo par forum?
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Bonjour groupe, voici mes propositions pour cette partie : 1. Niveau de jeu : je suggère pour débuter un niveau Réaliste. Les personnages sont ainsi à mon avis moins compliqué à créer et les pistes d'évolution sont plus nombreuses. 2. Concept de groupe : je suggère Vassaux ou La famille tragique. Ce...
par Smatou
22 Oct 2007, 18:57
 
Forum : Silence Indigo
Fil : [CdE2] Des intéressés à une partie démo par forum?
Réponse(s) : 145
Consultation(s) : 124860

Je ne suis pas sûr que l'homogénéité d'un groupe soit LA clé du succès de l'interprétation des joueurs. Est-ce que le fait d'avoir joué uniquement des orques a instauré une certaine confiance entre joueurs et et facilité l'interprétation des personnages ou est-ce que c'est le fait que c'était nouvea...
par Smatou
28 Août 2007, 21:35
 
Forum : Parties
Fil : Joueur vs Perso
Réponse(s) : 30
Consultation(s) : 19218

Les mécanismes pour compenser les manques des joueurs qui utilisent alors le téléguidage, impliquent donc que quelqu'un fournit un résultat. Sans MJ, le joueur ne peut tenter de jet d'Idée à Cthuluh car ce jet permet justement de connaître une info utile à l'histoire qui aurait échapper au joueur ma...
par Smatou
25 Août 2007, 02:08
 
Forum : Parties
Fil : Joueur vs Perso
Réponse(s) : 30
Consultation(s) : 19218

Je ne suis pas sûr qu'il ne faut pas être intelligent pour jouer Sherlock. L'intelligence, selon D&D c'est aussi le raisonnement, permet de faire des liens entre des indices et d'extrapoler sur leur portée. Dans une pièce de théâtre, le MJ contrôle tout et aucun acteur est intelligent, il ne fai...
par Smatou
24 Août 2007, 22:20
 
Forum : Parties
Fil : Joueur vs Perso
Réponse(s) : 30
Consultation(s) : 19218

Poru ma part, jouer "pour vrai" les personnages a du sens tant que c'est dans nos cordes ou à l'intérieur de nos capacités. Si vos orcs étaient stupides, il est possible pour un joueur de l'être aussi :D Mais comment dans D&D interpréter un mage avec une Intelligence de 19 ou le barde ...
par Smatou
24 Août 2007, 20:57
 
Forum : Parties
Fil : Joueur vs Perso
Réponse(s) : 30
Consultation(s) : 19218

Concernant encore les caractéristiques sociales, il est relativement facile de jouer un personnage plus stupide ou moins charismatique que soit. La complexité vient lorsque c'est l'inverse. Comment jouer un personnage qui a 240 de QI quand le sien est d'à peine 150 :D ou un Don Juan quand on a la mi...
par Smatou
23 Août 2007, 19:22
 
Forum : Parties
Fil : [D&D] Epreuves et testostérone
Réponse(s) : 36
Consultation(s) : 39927

Le MJ doit-il juger du roleplay? Je ne crois pas. Les autres joueurs sont à même d'évaluer si l'interprétation du joueur correspond à ce que son personnage aurait vraiment fait. Le meilleur juge reste le joueur lui-même. Est-ce que le MJ doit attribuer les XP? Je crois que oui pour maintenir un équi...
par Smatou
23 Août 2007, 15:11
 
Forum : Parties
Fil : Le jugement implacable
Réponse(s) : 35
Consultation(s) : 14895

Une petite suggestion pour la récupération des points perdus : gagner les points miser par l'adversaire ou la différence entre les points misés par les deux parties. Selon la méthode retenue, tu pourrais insister sur l'importance de se battre pour chaque preuve ou sur des revirements spectaculaires.
par Smatou
20 Août 2007, 21:46
 
Forum : Idées
Fil : Système de résolution par mise.
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 29850

Bonjour à tous, un petit mot d'un nouveau sur ce forum. Je suis le co-auteur des Chroniques d'Erdor (enfin co-auteur est vraiment un grand mot :jap: ). J'ai pu jouer à de nombreux jdr, surtout les plus courants, mais maintenant le temps me fuit. J'ai lu quelques posts et désire finalement répondre à...
par Smatou
20 Août 2007, 21:20
 
Forum : Socialisons!
Fil : Bienvenue
Réponse(s) : 172
Consultation(s) : 263233
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