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Re: La BàH recherche

Tiens grâce à ce thread je viens de redécouvrir l'unstore... L'idée est intéressante, et ça pourrait être un projet à mener (un site qui met en relations les auteurs indépendants et leur public). Je vais le noter dans mes tablettes pour l'avenir et si quelqu'un est intéressé ou monte un projet simil...
par Footbridge
26 Fév 2011, 14:35
 
Forum : Boîte à Heuhh Éditions
Fil : La BàH recherche
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Re: [Romance érotique] Déterminer la valeur d'un jeu

Si je reviens sur la question du sujet "déterminer la valeur d'un jeu" pour moi c'est le prix du marché : autrement dit si tu édites un petit jeu de cartes format "Citadelles" alors les gens s'attendent à payer autant qu'un jeu type Citadelles (18 à 24eur en fonction du matériel)...
par Footbridge
26 Fév 2011, 14:29
 
Forum : Publication
Fil : [Romance érotique] Déterminer la valeur d'un jeu
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Re: [S/Lay w/Me] La partition du léviathan

Voilà qui m'a donné envie de tester...

Les interrogations sur le mode campagne sont intéressantes également, notamment car je me pose aussi les mêmes questions sur New Heaven (comment mettre en place des règles de campagne qui tiennent la route).
par Footbridge
26 Fév 2011, 14:13
 
Forum : Parties
Fil : [S/Lay w/Me] La partition du léviathan
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Re: [Pandémonium] Projet personnel : Questions

mais je vais explorer l'inverse : faire de l'histoire des personnages et de leurs obsessions le centre de l'histoire. C'est ça que j'appelle le "character centered" on parle de l'histoire des personnages, pas de celle de quelqu'un d'autre (même si comme tu le dis, ça peut aussi être intér...
par Footbridge
26 Fév 2011, 14:09
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Pandémonium] Projet personnel : Questions
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Re: Bienvenue

Bienvenue sur SIlentdrift !

"Keep up the good work" comme ils disent...
par Footbridge
22 Fév 2011, 20:39
 
Forum : Boîte à Heuhh Éditions
Fil : Bienvenue
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Re: [Pandémonium] Projet personnel : Questions

Bonjour quelques remarques également sur ton compte-rendu et les différents points : - Pourquoi le PJ qui 'réussit' à recomposer les pièces du puzzle doit il mourir ? Que le joueur cesse de jouer le personnage ça me paraît essentiel, mais est ce que cela doit forcément se finir par sa "mort&quo...
par Footbridge
22 Fév 2011, 20:31
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Pandémonium] Projet personnel : Questions
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Re: [D&D?]Sprichst du Rollenspiel ?

C'est intéressant, ça me rappelle mes quelques parties de Vampire à l'époque où j'étais en Australie et qui se déroulait intégralement en anglais. J'ai trouvé pour ma part qu'en tant que PJ quand on est à peu près bilingue ça passe bien, mais par contre être MJ même en anglais que je parle bien, j'a...
par Footbridge
14 Fév 2011, 19:52
 
Forum : Parties
Fil : [D&D?]Sprichst du Rollenspiel ?
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Re: [New Heaven] Oiseaux de malheur

Effectivement je vois un peu plus le genre de chose qu'on pourrait mettre... je vais y réfléchir pour voir si je peux sortir une variante de système pour le prochain playtest.
par Footbridge
12 Fév 2011, 22:35
 
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Fil : [New Heaven] Oiseaux de malheur
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Re: [Yôkai] Renoncement et humanité

Le Kami contrôle les actes et pensées de son ou ses yôkai et tout ce qui est surnaturel (hors résolutions et drames, mais est-ce nécessaire de faire cette distinction ?). Tel que je lis ton résumé de partie, je ne suis pas sur que cela soit nécessaire. A priori les résolutions et drames ce sont des...
par Footbridge
12 Fév 2011, 21:58
 
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Fil : [Yôkai] Renoncement et humanité
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Re: 2 MJs + univers absurde et système lexical

Le système lexical c'est original, ça ne me dit rien. Par contre à mon avis il faut le garder pour un jeu léger ou apéro comme celui-là. Sinon sur la partie à 2MJ ça a l'air intéressant, dommage que cette année je ne serai pas à Chambéry ! Une idée peut être : laisser la possibilité aux joueurs de d...
par Footbridge
09 Fév 2011, 18:14
 
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Fil : 2 MJs + univers absurde et système lexical
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Re: [New Heaven] De l'air chaud sous la neige

Je comprends très bien où tu veux en venir c'est à peu près clair. Ce n'était pas de la mauvaise foi complètement sur cet exemple là, mais plus une sorte de refus associé à un manque de créativité. Mais je n'en veux pas à la joueuse en question, elle est très sympa, mais là c'était pas son truc quoi...
par Footbridge
09 Fév 2011, 18:09
 
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Fil : [New Heaven] De l'air chaud sous la neige
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Consultation(s) : 1105

[New Heaven] De l'air chaud sous la neige

Nouvelle partie test de NH ce lundi soir au Footbridge Lab, avec une partie à 3 joueurs, où je n'étais que "spectateur" et "facilitateur". Essentiellement pour vérifier que tout se passait bien et aussi pour tester le jeu à 3 puisque je n'avais pas encore eu l'occasion de le test...
par Footbridge
08 Fév 2011, 12:03
 
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Fil : [New Heaven] De l'air chaud sous la neige
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Consultation(s) : 1105

Re: [New Heaven] Oiseaux de malheur

Savez-vous que la Garde Suisse est entraînée, certes au maniement de la Hallebarde, mais aussi à celui des pistolets, armes lourdes et aux arts martiaux ? Sur cette histoire effectivement, inutile de mettre un veto, c'est trop lourd. Pour l'instant ce que j'ai retenu dans les règles, c'est effective...
par Footbridge
05 Fév 2011, 22:45
 
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Fil : [New Heaven] Oiseaux de malheur
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Re: [New Heaven] Oiseaux de malheur

Non non, le cas des arlequins s'est vraiment produit en cours de partie. L'un des joueurs voulait "tester les limites du système" et s'est vraiment un peu entêté à faire de l'anti-jeu pendant un moment. La règle veut, après une description de lieu que chaque joueur autour de la table puiss...
par Footbridge
03 Fév 2011, 17:30
 
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Fil : [New Heaven] Oiseaux de malheur
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Consultation(s) : 2463

Re: [Démiurges] histoire conduite par les joueurs

Ok très bien on va voir ce que ça donne en test. Sinon il faut utiliser des systèmes pour bâtir une opposition graduelle en fonction des actes des PJs. Par exemple dans Geiger Counter, on fait des "remakes" de films d'horreur. Pour montrer la progression de la tension dramatique, il y a un...
par Footbridge
03 Fév 2011, 17:08
 
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Fil : [Démiurges] histoire conduite par les joueurs
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