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Re: Les nouvelles du front ! (Sens en création)

J'espère que les chiffres continueront de l'avant, pour Renaissance, mais surtout pour Mort puis Néant. Est-ce que tu profites des réimpressions pour corriger les quelques coquilles restantes ? Il me semble qu'il en reste qques unes.
par Chemeeze (Adrien)
14 Déc 2012, 18:45
 
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Fil : Les nouvelles du front ! (Sens en création)
Réponse(s) : 344
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Re: [Agence] Le manuscrit de Zoyrich

C'était ma seule question.

Merci pour l'angle d'attaque. Je vais rajouter quelque chose pour expliquer ça dans les règles.

J'espère pouvoir fournir une version test d'ici peu !
par Chemeeze (Adrien)
02 Déc 2012, 15:44
 
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Fil : [Agence] Le manuscrit de Zoyrich
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Consultation(s) : 3436

Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Podcast super intéressant qui me rappelle la peine de ne pas pouvoir venir souvent vous embêter ! Cependant, il me semble que tu dis des bêtises Rom' sur le coût des stands. Je ne suis pas sûr, mais le coût pour les auteurs venus présentés est de 15% sur le prix de vente des produits. Il faudra dema...
par Chemeeze (Adrien)
29 Nov 2012, 20:01
 
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Fil : Blog de la Cellule et Podcasts !
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[Agence] Le manuscrit de Zoyrich

Cette partie de l’Agence a été jouée le week-end de la toussaint lors d’un rassemblement d’amis rôlistes. Les joueurs (Julie, Thomas, Sabrina, Charlie et moi-même) ne sont pas des habitués des jeux à narration partagée. Une version batarde de la 0.4 du jeu a été utilisée pour la partie. Prologue : L...
par Chemeeze (Adrien)
28 Nov 2012, 12:50
 
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Fil : [Agence] Le manuscrit de Zoyrich
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Consultation(s) : 3436

Sens Renaissance en Marathon

Le défaut d'avoir un gros groupe d'amis rolistes, c'est que lorsque l'on propose un truc cool on a plein de candidats (trop). J'ai donc 2 tables de 5 et 4 joueurs qui tournent à régime modéré (la première en est à un point indicible, l'autre va pas tarder à finir Mort). Mais cela ne suffit pas, des ...
par Chemeeze (Adrien)
26 Nov 2012, 12:39
 
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Fil : Sens Renaissance en Marathon
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Re: questions de background non trouvé mais posé par les jou

Or sans ces précisions c'est le MJ où les joueurs qui décident de tel où tel événements qui auraient put se passer par le passé et donc faire que maintenant les bugs peuvent où doivent faire la dite action pour avancer dans la campagne. Ce qui est important dans Sens n'est pas le détail du passé. M...
par Chemeeze (Adrien)
22 Nov 2012, 19:54
 
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Fil : questions de background non trouvé mais posé par les joueurs
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Re: [Idée d'Epreuve] L'Epreuve de Mémoire

Ton idée est fantastique. J'ai fait jouer une mini campagne prenant des thèmes très proches. Mais avec une approche un peu différente. Je t'invite à lire ce post-ci , celui-là aussi où il y a le compte rendu. C'est long, mais tu trouveras sans doute des idées. Je ne sais pas si tu te rends compte à ...
par Chemeeze (Adrien)
19 Nov 2012, 00:17
 
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Fil : [Idée d'Epreuve] L'Epreuve de Mémoire
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Re: Les nouvelles du front ! (Sens en création)

Et ça valoir le coup ! Woot ! Gratz !
par Chemeeze (Adrien)
17 Nov 2012, 14:51
 
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Fil : Les nouvelles du front ! (Sens en création)
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Re: questions de background non trouvé mais posé par les jou

- Solipsis (ou tout autre incarnation de runes) a t’il/elle rencontré son ombre Non, les ombre-immortels sont toutes mortes avant la création des armures. Les immortels n'ont donc pas pu rencontrer leur alterégombre. - que se passe t'il si l'on rencontre son ombre (pour les non bugs)? Possibilité s...
par Chemeeze (Adrien)
07 Nov 2012, 11:54
 
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Fil : questions de background non trouvé mais posé par les joueurs
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Consultation(s) : 3963

C'est quoi le pire ?

Une jambe en mousse ou trois canards qui te suivent partout ? C'est un peu la question centrale que se posent mes joueurs de ma seconde table en ce moment. C'est quoi le pire entre le cannibalisme de Buveur et l'esclavagisme abrutissant de Réverbère. Ca a été un débat fort animé lors de la dernière ...
par Chemeeze (Adrien)
25 Oct 2012, 16:24
 
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Fil : C'est quoi le pire ?
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Re: Mon scenar d'introduction

Pour les quadrillas, le jeu ne t'interdit pas de les mettres. Mais je te conseilles de garder ceux de Cosmo pour Mort au minimum. Pourquoi ? Dans Renaissance, pendant les 4/5 de la campagne les Bugs ne savent même pas qu'il y en a plusieurs sortes ! Pour les quadrillas de Chaos, j'en ai aussi fait m...
par Chemeeze (Adrien)
22 Oct 2012, 23:47
 
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Fil : Mon scenar d'introduction
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Consultation(s) : 3664

Re: Mon scenar d'introduction

Je balance des questions et remarques en vrac : - Tu veux un système rapide, simple, nerveux. Mais pourquoi est-ce que tu t'embarques avec des indices d'importances sur les faits ? C'est un peu contre productif. Au final, +1 ou +5 pourcents ça change pas grand chose au niveau d'un lancer de dés. Par...
par Chemeeze (Adrien)
22 Oct 2012, 23:12
 
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Fil : Mon scenar d'introduction
Réponse(s) : 9
Consultation(s) : 3664

Re: [L'Agence] Le salon de l'automobile à Octogône

Première correction : le lien de téléchargement de la version 0.3 des règles . Fabien, dans la phase de Planification les joueurs ne résolvent rien. Ainsi faire des justifications à posteriori n'est pas possible. A mon avis tu parles de la phase d’exécution. Ce serait-tout à fait faisable cependant,...
par Chemeeze (Adrien)
18 Oct 2012, 17:10
 
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Fil : [L'Agence] Le salon de l'automobile à Octogône
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Consultation(s) : 2965

Re: Sculpte-mondes

Je suis aussi disponible sur Lyon pour des playtests. Je vois très bien ce que tu veux faire. Mais tout comme Soulclone, je pense que si tu fixais clairement l'objectif de ton jeu certains choix seraient plus faciles dans les règles. Par exemple, il est clair que tu veux pouvoir développer plusieurs...
par Chemeeze (Adrien)
18 Oct 2012, 15:04
 
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Fil : Sculpte-mondes
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[L'Agence] Le salon de l'automobile à Octogône

Une troisième partie test a eu lieu lors d’Octogônes. Les joueurs étaient Romaric, Christoph, Sylvie et moi-même. Le jeu a été testé dans sa version 0.3 disponible ici. Je n’ai pas présenté les règles à priori. Je les ai introduites au fil de l’eau. J’ai commencé par décrire l’objectif du jeu ainsi ...
par Chemeeze (Adrien)
15 Oct 2012, 11:53
 
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Fil : [L'Agence] Le salon de l'automobile à Octogône
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Consultation(s) : 2965
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