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Re: Karma

Comme les pions noirs normaux, la réserve est au centre de la table, mais les joueurs peuvent "s'approprier" des pions, et éventuellement les annuler avec leurs propres pions blancs. A moins, bien sûr, que le meneur les utilise pour provoquer des affaiblissements ou des interruptions. Le p...
par paradoks
18 Jan 2010, 16:22
 
Forum : Studio Gobz'Ink
Fil : [Karma] Présentation, remarques et questions
Réponse(s) : 31
Consultation(s) : 20071

Re: Karma

Je crois que j'ai une idée pour les Défis : En fait, c'est une réserve annexe de pions noirs, et l'épreuve ne peut être remportée que quand tous les pions noirs ont été annulés ou utilisés... Plus le défi est grand, plus la réserve est vaste.

Q'en pensent ceux qui ont lu la chose ?
par paradoks
18 Jan 2010, 16:09
 
Forum : Studio Gobz'Ink
Fil : [Karma] Présentation, remarques et questions
Réponse(s) : 31
Consultation(s) : 20071

Re: Oh yeah !

Autre chose, Orlanth et moi-même sommes en course pour la finale des Démiurges en Herbe 2009, donc on aura probablement de nouvelles choses à proposer dans les mois qui viennent (voire un peu plus longtemps si l'un de nous deux gagne, mais bon, la concurrence est rude, donc je vendrait pas la peau d...
par paradoks
18 Jan 2010, 16:05
 
Forum : Studio Gobz'Ink
Fil : Oh yeah !
Réponse(s) : 12
Consultation(s) : 7064

[Karma] Présentation, remarques et questions

Bon Fred et Shamzam ont eu l'occasion de mettre les yeux dessus, ils pourront donc, le cas échéant, faire des commentaires. Alors,en quoi consiste donc Karma. Rappelons d'abord que c'est un systeme de jeu non affilié à un univers. C'est aussi l'évolution de Légendes, dont j'ai parlé ici il y a déjà ...
par paradoks
18 Jan 2010, 15:59
 
Forum : Studio Gobz'Ink
Fil : [Karma] Présentation, remarques et questions
Réponse(s) : 31
Consultation(s) : 20071

Re: Oh yeah !

Merci les gars pour l'accueil ! Ca fait bien plaisir (d'autant plus que je suis pas passé par ici depuis un moment, moi...)

Bon, eh ben maintenant on a plus le choix, va falloir qu'on se mette au boulot :D
par paradoks
18 Jan 2010, 15:47
 
Forum : Studio Gobz'Ink
Fil : Oh yeah !
Réponse(s) : 12
Consultation(s) : 7064

Manu : ah, tu pourrais nous faire un petit résumé de cette méthode ? Ben le principe, c'est que le meneur pitch l'objectif en une phrase, et ensuite les joueurs déterminent, comme s'ils étaient en train de brainstormer leur plan, les dangers présents et les techniques pour les contourner (par dange...
par paradoks
26 Mars 2009, 22:56
 
Forum : Parties
Fil : Sens Renaissance : Bluesky - Mais avancez, merde !
Réponse(s) : 17
Consultation(s) : 6285

Oui en même temps c'est sensément des questions de MJ et relatives à ce jeu en particulier. :-°
par paradoks
26 Mars 2009, 22:44
 
Forum : Idées
Fil : [Fragments de Légendes] Aide au MJ
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 2371

Ben visiblement c'est ici le plus adapté, selon christoph... Bon alors je sais que ça va paraître cryptique pour ceux qui n'ont pas lu le système, mais je vous fais un bref résumé très vite. En attendant, j'ai identifié des problèmes spécifiques à Fragments de légendes, et auquel je vais donner répo...
par paradoks
26 Mars 2009, 20:30
 
Forum : Idées
Fil : [Fragments de Légendes] Aide au MJ
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 2371

Ben si ça marche pour Sens, c'est peut-être que ça vaut le coup, non ?
par paradoks
26 Mars 2009, 20:24
 
Forum : Conventions
Fil : Jeux à secrets et conventions
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 1945

Bon pour l'article destiné aux MJ avec pleins de conseils dedans je pense que je vais mettre ça sous forme de FAQ, avec des questions techniques bien précises, et les conseils pour les résoudre dans les faits. Du coup si vous en avez, je suis preneur, je note tout ça, je répond, et comme ça ce sera ...
par paradoks
24 Mars 2009, 21:54
 
Forum : Connexions
Fil : Fragments de légendes
Réponse(s) : 15
Consultation(s) : 5546

Ben oui parce que c'est un addenda qui élargit énormément le type d'univers jouables avec ce système : super-héros à la BPRD, paranormal genre vampire musclé, ou bien fantastique sans magie, comme dans du avatar. C'est tellement riche de propositions de jeux que ça aurait mérité d'être intégré aux r...
par paradoks
24 Mars 2009, 21:52
 
Forum : Parties
Fil : [BPRD] - Esthétique et crédibilité
Réponse(s) : 24
Consultation(s) : 7232

Il s'agit quand même beaucoup d'interactivité. Plus le meneur est maitre de la partie et de ses enjeux, moins les joueurs ont prise dessus. En ce qui concerne les joueurs qui aiment être emportés et surpris par le MJ, ils sont bien gentils, mais on est quand même Tous là pour s'amuser. Le meneur a a...
par paradoks
24 Mars 2009, 12:33
 
Forum : Parties
Fil : [BPRD] - Esthétique et crédibilité
Réponse(s) : 24
Consultation(s) : 7232

Sinon t'as la méthode Wick, telle que dans Wilderness of mirrors, mais bon c'est encore autre chose, du coup...
par paradoks
23 Mars 2009, 23:25
 
Forum : Parties
Fil : Sens Renaissance : Bluesky - Mais avancez, merde !
Réponse(s) : 17
Consultation(s) : 6285

Ouais. Moi mes MJ regrettent souvent que je ne tergiverse pas assez. Mais bon, j'ai un gros défaut, je n'ai que très peu d'affect pour mes personnages. Je n'ai donc aucun remord à les mettre en danger, voir même dans des situations carrément craignos si ça peut donner du peps à la partie. Généraleme...
par paradoks
23 Mars 2009, 21:10
 
Forum : Parties
Fil : Sens Renaissance : Bluesky - Mais avancez, merde !
Réponse(s) : 17
Consultation(s) : 6285

Je fais un CR dés que j'ai fini la première aventure, soit dans une ou deux séances (du coup une semaine, je pense).
Je vais essayer de faire venir mes testeurs ici pour qu'ils donnent leur point de vue.
par paradoks
23 Mars 2009, 21:04
 
Forum : Connexions
Fil : Fragments de légendes
Réponse(s) : 15
Consultation(s) : 5546
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