Frédéric a écrit :Comment utilises-tu la règle de l'augmentation de l'influence démoniaque, qui dans Dogs fonctionne un peu comme un catalyseur de la difficulté des Conflits ?
Christoph a écrit : Il n'est juste pas très clair pour moi comment on crée une situation dans laquelle jouer (équivalent du village) et comment on décide qu'elle est résolue, mais tu n'as pas besoin de l'expliquer ici, je verrai cela en temps voulu.