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En général, l'expression "des familles" implique, outre la familiarité, des bons résultats quasiment assurés : - un cassoulet des familles, - un polar des familles, etc. Mais je tiens à dire que ce n'est pas moi : je n'aurais jamais conseillé de faire un D&D à la place ! (encore, un Wa...
par Marc
06 Nov 2008, 13:29
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Qui c'est le petit blagueur ? qui a mis...
Réponse(s) : 18
Consultation(s) : 2929

Ce que je vois surtout, c'est que même dans tes scénarios "bac à sable", tu es dirigiste. Le coup du "les Pj ne vont pas voir certains PNJ, pas grave, les PNJ iront à eux". Est-ce que tu trouves que c'est laisser le choix ? ;) En fait, une scène, ce n'est jamais que la concordanc...
par Marc
06 Nov 2008, 11:52
 
Forum : Parties
Fil : Hahaha, je vous ai bien eus !
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 4684

En fait, je trouve que tu opposes deux choses qui n'ont à mon sens pas vocation à être opposées : la surprise et le choix. Préparer une scène, avec les descriptions qui vont bien, le retournement de situation, la surprise, ça ne veut pas forcément dire que tu "tues" le choix des joueurs. C...
par Marc
05 Nov 2008, 19:34
 
Forum : Parties
Fil : Hahaha, je vous ai bien eus !
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 4684

C'est vrai, je suis d'accord avec ce que tu dis. Quand la partie ne repose que sur ces effets de surprise on tend à tout faire pour qu'ils adviennent, non ? Tu réponds toi-même à la question : "si la partie ne repose QUE sur ça". Ce qui sous-entend que tu n'attends rien des autres élément...
par Marc
05 Nov 2008, 18:23
 
Forum : Parties
Fil : Hahaha, je vous ai bien eus !
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 4684

Ok, donc j'ai répondu complètement à côté. C'est toujours un plaisir de discuter avec toi, Fred ;) La surprise en soi peut créer, si ce n'est du sens, ou de l'expérience, au moins du plaisir. Tout dépend ensuite des raisons pour lesquelles on pratique le jeu de rôle. Ceci dit, le souci de ton expéri...
par Marc
05 Nov 2008, 16:51
 
Forum : Parties
Fil : Hahaha, je vous ai bien eus !
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 4684

Ah ? Attends, je regarde... :-k Oh, j'ai trouvé : c'est parce que je n'ai pas expliqué en quoi je n'étais pas d'accord :-° En fait, c'est sur la phrase : Ca ne produit pas de sens, ni d'expérience Parce que ça en produit un : ne serait-ce que celui de l'illusion, mais aussi parce que ça change la pe...
par Marc
05 Nov 2008, 16:34
 
Forum : Parties
Fil : Hahaha, je vous ai bien eus !
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 4684

Je suis d'accord avec la conclusion, moins avec le raisonnement. \:D/ De fait, ce genre d'artifice est de la mise en scène. C'est donc adapté aux oeuvres "fixées" (littérature, théâtre, cinéma...), mais pas à quelque chose d'aussi interactif et fluctuant que le jeu de rôle. Ce qu'on voit a...
par Marc
05 Nov 2008, 16:00
 
Forum : Parties
Fil : Hahaha, je vous ai bien eus !
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 4684

Euh... ouais ouais ! Et avec des terrains, qu'on pourrait engager pour en tirer de la substance magique, pour invoquer des sortilèges. Je suis sûr que ça ferait un malheur =D
par Marc
04 Nov 2008, 00:27
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [VRPg] Vendre à quel prix ?
Réponse(s) : 7
Consultation(s) : 2749

C'est vraiment sympa comme compte-rendu, et on pourrait même pousser le vice en faisant des cartes avec des zoulis dessins pour les produits. =D
par Marc
03 Nov 2008, 21:43
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [VRPg] Vendre à quel prix ?
Réponse(s) : 7
Consultation(s) : 2749

Hé bien toutes mes ficelles de caleçon pour cette nouvelle création !
par Marc
30 Oct 2008, 08:35
 
Forum : Limbic Systems
Fil : ZOMG! FRED A SA RUBRIQUE!
Réponse(s) : 15
Consultation(s) : 4764

Ah, dommage pour la période de prolongation ratée ! Mais ce sont les aléas des vacances passées loin d'Internet ;)
par Marc
15 Sep 2008, 15:08
 
Forum : Connexions
Fil : SilentRumble
Réponse(s) : 43
Consultation(s) : 12857

Dommage... une semaine de plus et j'aurais pu tenter une participation... Ce sera pour la prochaine fois !
par Marc
30 Août 2008, 08:29
 
Forum : Connexions
Fil : SilentRumble
Réponse(s) : 43
Consultation(s) : 12857

Je trouve ta réponse très intéressante, Frédéric, parce qu'elle met au jour l'évolution majeure du jdr sur ces dernières années (à mes yeux) : on est passé de "les joueurs choisissent quelles actions ils tentent" à "les joueurs choisissent quelles actions s'accomplissent, et lesquelle...
par Marc
28 Août 2008, 15:12
 
Forum : Parties
Fil : [Shadowrun] Dés et incertitude : Le Pari de Pascal
Réponse(s) : 7
Consultation(s) : 1757

Le problème des systèmes "diceless", c'est qu'il donne encore plus de pouvoir au MJ, puisqu'il lui suffit de connaître les scores des joueurs pour avoir une idée particulièrement précise de la façon dont les choses vont se passer, et donc d'être encore plus directif ! Car qui décide des di...
par Marc
28 Août 2008, 13:39
 
Forum : Parties
Fil : [Shadowrun] Dés et incertitude : Le Pari de Pascal
Réponse(s) : 7
Consultation(s) : 1757

Je ne vois pas ce que les des apportent par rapport par exemple a un MJ qui annoncerait a sa guise des resultats (ou plutot si je vois ce que les des apportent : ils deresponsabilisent le MJ qui n'a pas a affronter la frustration des joueurs et ils assurent une forme d'equite grace au probabilite (...
par Marc
26 Août 2008, 21:29
 
Forum : Parties
Fil : Pourquoi j'adore les dés
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 3717
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