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[quote="Frédéric (Démiurge)"]Un ou plusieurs JDR où les joueurs pourront assouvir leurs fantasmes.[/quote] Tiens, j'ai un projet là-dessus, essentiellement basé sur Prosopée, d'ailleurs, mais comme je ne suis pas un pro de la construction de jdr selon la structure GNS, j'avoue que je patau...
par Marc
14 Avr 2009, 16:09
 
Forum : Limbic Systems
Fil : Idées de futurs projets Limbic Systems
Réponse(s) : 98
Consultation(s) : 20173

Je ne l'ai pas mis en fonction dans Sens, parce que je n'ai finalement réussi à appréhender l'univers en question que depuis que j'ai récupéré le kit d'initiation =D Mais j'ai eu l'occasion de le tester avec d'autres mécanismes ludiques, avec des points de destin/éclat/héroïsme : si les joueurs save...
par Marc
31 Mars 2009, 15:18
 
Forum : Parties
Fil : Sens Renaissance : Bluesky - Mais avancez, merde !
Réponse(s) : 17
Consultation(s) : 4988

Romaric, ne crois-tu pas que la "posture" : danger = interrogation des joueurs + supposition sur le scénar du Mj peut être contourné en mettant l'accent sur les "faits" qui permettent justement aux joueurs d'avoir un pouvoir sur la fiction construite, en ayant en quelque sorte le...
par Marc
31 Mars 2009, 13:47
 
Forum : Parties
Fil : Sens Renaissance : Bluesky - Mais avancez, merde !
Réponse(s) : 17
Consultation(s) : 4988

Alors là, je dis félicitations : le kit d'initiation est vraiment... initiatique. Je ne voyais pas comment faire une partie de Sens, alors que maintenant, si !

Ah, si ça avait été comme ça depuis le début... :-° =D
par Marc
23 Mars 2009, 15:34
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Sens "Renaissance" ? pourquoi pas "Vie"
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 1327

Sinon, dans la même veine, il y avait La Méthode du Docteur Chestel(http://www.legrog.org/grog.php?affich=gamme&id=542), où les PJ sont des soigneurs qui s'introduisent dans l'esprit des patients pour les soigner en agissant sur la représentation qu'il se fait du monde...
par Marc
13 Mars 2009, 13:09
 
Forum : Idées
Fil : Jeux de rôle basé sur des mécanismes des rêves
Réponse(s) : 25
Consultation(s) : 6935

Puisqu'on est dans la discussion : selon vous, un bon jeu, avec un "mauvais" meneur, ça donnera quoi ?
par Marc
10 Mars 2009, 14:41
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Le bon et le mauvais chasseur... meneur je veux dire.
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 3590

Et entre "naze" et "bon", il n'y a pas de demi-mesure ?
par Marc
10 Mars 2009, 11:29
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Le bon et le mauvais chasseur... meneur je veux dire.
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 3590

C'est vrai que c'est toujours la même chose, mais c'est vrai aussi que j'oublie souvent les réponses qu'on m'a déjà fournies =D De fait, le concept de "naze" me déplaît souverainement. Parce qu'il est trop vague. Ils ne sont pas adaptés à toutes les utilisations possibles d'un jeu de rôle,...
par Marc
16 Fév 2009, 13:50
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Le bon et le mauvais chasseur... meneur je veux dire.
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 3590

Oh ben je fais la distinction : ma définition ne s'applique qu'à l'action de mener pendant la partie. Point. Du coup, pas de confusion des rôles, y'en a qu'un :oP Et je maintiens que ce qui fait un bon meneur, c'est de fournir à chaque joueur ce qu'il est venu chercher autour de la table, parfois mê...
par Marc
13 Fév 2009, 18:10
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Le bon et le mauvais chasseur... meneur je veux dire.
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 3590

Ce qui fait le bon meneur, c'est sa capacité à choisir, parmi les différentes sources (scénario, joueurs, règles) les éléments à développer pour fournir aux joueurs une expérience de jeu (choix, ressenti, implication) maximale.

Il me semble \:D/
par Marc
13 Fév 2009, 11:35
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Le bon et le mauvais chasseur... meneur je veux dire.
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 3590

Euh... si, ça tient. Voir l'écran pour Cthulhu v6, par exemple... en plus, le 3 volets est plus bas que le 4...
par Marc
16 Jan 2009, 21:17
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : [Projet] Un écran pour Sens Hexalogie.
Réponse(s) : 28
Consultation(s) : 4095

"La réalité n'existe pas" =D
par Marc
13 Jan 2009, 20:07
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : [Projet] Un écran pour Sens Hexalogie.
Réponse(s) : 28
Consultation(s) : 4095

Merci d'avoir traduit, edophoenix, c'est exactement ce que je voulais dire. A force d'être noyé sous les informations, à tel point qu'il est impossible de tout suivre, les gens ne recherchent plus que le grand rapport "satisfaction/effort". D'où la standardisation. Et le fait que finalemen...
par Marc
11 Jan 2009, 19:35
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Imagination en danger : pour la gratuité.
Réponse(s) : 13
Consultation(s) : 1995

Si ça peut faire plaisir, hein =D Ceci dit, je ne suis pas sûr que le problème soit pris dans le bon sens : finalement, est-ce que cette uniformisation n'est pas aussi due à l'accélération des échanges d'information et des médias culturels, ayant abouti à un repli sur des "valeurs sûres" (...
par Marc
09 Jan 2009, 19:54
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Imagination en danger : pour la gratuité.
Réponse(s) : 13
Consultation(s) : 1995

Bon, ça fait longtemps que je n'ai rien dit, mais quand même, à force de lire toutes les réactions (sur les trois forums), et de ne pas voir le point soulevé, je me permets de le soulever moi-même : et la société, là-dedans ? La lutte contre la standardisation et l'uniformisation est une bonne chose...
par Marc
09 Jan 2009, 12:23
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Imagination en danger : pour la gratuité.
Réponse(s) : 13
Consultation(s) : 1995
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