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Entraînement et expérience, quelle est la différence?

Voilà, c'est tout. Enfin, juste pour éclaircir ma question: il est bien évident que certains aspects ne s'améliorent qu'avec le temps, d'autres qu'avec l'entraînement, d'autres avec les deux. avoir des années d'expériences ne changera pas la capacité de qqn à soulever des troncs d'arbres, mais l'ent...
par Christoph
16 Nov 2002, 18:08
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Entraînement et expérience, quelle est la différence?
Réponse(s) : 27
Consultation(s) : 8880

On voit d'où tu viens, ça me fait penser à de la programation. =) C'est une intéressante théorie des règles pour jdr que j'aimerais voir développée. En fait, ce qui t'intéresse, c'est quoi? Comprendre comment fonctionnent les méchanismes d'un jeu de rôle? Fonder un système à la G.U.R.P.S. ou d20? Au...
par Christoph
16 Nov 2002, 17:53
 
Forum : Développement
Fil : (XG1+) de mon projet a moi... presentation
Réponse(s) : 28
Consultation(s) : 7230

Plus de concret

Justement, dans mon monde de campagne, les "dieux" n'en seront pas vraiment... bien qu'ils se font passer pour tels. Ils excellent par contre dans les connaissances occultes de leur domaine de prédilection, et peuvent très bien apprendre des secrets et autres rituels à leurs disciples. Donc la diffé...
par Christoph
16 Nov 2002, 16:51
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Foutoir à idées pour règles de magie
Réponse(s) : 20
Consultation(s) : 12264

en fait, j'ai l'impression que j'étais un peu trop "technique" dans les domaines. en y repensant, des thèmes stylistiques seraient plus intéressants. Par exemple: - le voyage spirituel (faculté de pouvoir projeter son esprit loin de son corps, afin d'explorer des lieux lointains et étranges, peut-êt...
par Christoph
09 Nov 2002, 16:59
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Foutoir à idées pour règles de magie
Réponse(s) : 20
Consultation(s) : 12264

Foutoir à idées pour règles de magie

Connaissez-vous l'appel de cthulhu en version d20? il y est décrit une série de dons dits "psychiques" A la base, il faut un don, qui permet de percevoir des choses au delà du monde sensible, et une compétence qui permet d'utilser les pouvoirs des dons psychiques Ensuite, on a accès à des dons du ge...
par Christoph
09 Nov 2002, 01:24
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Foutoir à idées pour règles de magie
Réponse(s) : 20
Consultation(s) : 12264

T'en fais pas, le seul truc qu'il faille vraiment apporter, c'est les idées et conseils :)

Mais, si vraiment tu veux apporter du thé... faut dire que j'aime bien aussi :)

N'hésitez pas à poster vos propres textes/règles!
par Christoph
09 Nov 2002, 00:33
 
Forum : Socialisons!
Fil : Bienvenue
Réponse(s) : 172
Consultation(s) : 91724

J'aime bien ce système de réussites critiques.

J'en ai déjà entendu parler, et je vais voir ce que ça donne.

A ce moment là, par contre, ce ne seraient plus les armes qui dicteraient les "domaines" critiques, mais bien le résultat du dé + modificateurs.

Ce qui me plaît sommes toutes :)
par Christoph
02 Nov 2002, 15:56
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Histoires de dés
Réponse(s) : 20
Consultation(s) : 12998

Histoires de dés

Je me demandais ce que donnerait l'utilisation de 2d10 au lieu du d20 habituel dans D&D. En gros, les personnages auraient des résultats standards la plupart du temps, avec, plus rarement, des résultats meilleurs ou pires. Pour ceux qui ne veulent pas calculer, le résultat "11" a 10% de chance d...
par Christoph
02 Nov 2002, 14:08
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Histoires de dés
Réponse(s) : 20
Consultation(s) : 12998

Bienvenue

Bienvenus à vous, chers scribes!

J'espère que vous vous plairez en ce lieu discret.

Que notre échange soit riche!

[note: tout membre de ce groupe est modérateur de ce forum!]
par Christoph
01 Nov 2002, 20:47
 
Forum : Socialisons!
Fil : Bienvenue
Réponse(s) : 172
Consultation(s) : 91724
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