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Re: [L'ombre du passé] Recherche de relecteurs

Je suis intéressé. J'ai presque fini de lire la version actuelle. Je veux bien commencer par un chapitre, voir comment je m'en sors et si possible continuer pour arriver à une Ombre du Passée entièrement française.
par Nocker (Guillaume)
03 Sep 2011, 18:00
 
Forum : Connexions
Fil : [L'ombre du passé] Recherche de relecteurs
Réponse(s) : 3
Consultation(s) : 4679

Re: [Psychodrame] Vampire

Les risques sont effectivement des intentions, comme je le vois. En revanche, les Retombées sont les conséquences a posteriori dont parle Christoph. On les décide ensuite, et souvent par logique causale de ce qui est arrivée dans la scène. J'aimerais parler de la portée des Risques. Lorsqu'on a comm...
par Nocker (Guillaume)
03 Août 2011, 11:52
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Psychodrame] Vampire
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Consultation(s) : 8552

Re: [Psychodrame] Vampire

J'ai apparemment oublié d'insister sur un aspect des choses : Pour moi, "être touché par une problématique", ça ne doit pas être simplement "s'y intéresser particulièrement". Pare que moi je m'intéresse particulièrement à la question "Comment permettre une réelle démocratie ...
par Nocker (Guillaume)
01 Août 2011, 09:07
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Psychodrame] Vampire
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 8552

Re: [Psychodrame] Vampire

Pour ma part, je pense que j'étais à peu près au diapason de ce que tu cherchais à faire avec ton jeu. Ayant parlé à toi et à Fabien, je savais votre goût pour le "sortir de la zone de confort". C'est pourquoi j'ai essayé de respecter vraiment le principe primaire du jeu (pour moi) : la pr...
par Nocker (Guillaume)
31 Juil 2011, 23:16
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Psychodrame] Vampire
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 8552

Re: [Psychodrame] Vampire

Cette réponse me semble avoir un haut niveau dans son Attribut "Fouilli". Veuillez m'en excuser. Par rapport au doutes initiaux sur le piratage en général : Ca n'est pas parce qu'un setting est intimement solidaire d'un système qu'on ne peut en trouver un autre qui s'y adapte tout aussi bi...
par Nocker (Guillaume)
26 Juil 2011, 10:22
 
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Fil : [Psychodrame] Vampire
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Consultation(s) : 8552

Re: Suggestion de futurs projets

T'inquiète, je comprends tout a fait. J'essaye juste de t'abreuver de news pour déclencher les coups de coeur ^^

Apocalypse World est très spécial comme jeu indie. C'est typique des jeux de Vincent Baker, et c'est ce qui fait leur force, quand on accroche.
par Nocker (Guillaume)
18 Juil 2011, 17:29
 
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Fil : Suggestion de futurs projets
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Re: Suggestion de futurs projets

Je viens proposer la candidature de Panty Explosion Perfect J'ai fait l'acquisition de plusieurs jeux du site Cel-Style , qui regroupe des jeux indies dans un thème manga/japonisant. Parmi eux, Panty Explosion Perfect, que j'ai fait joué à la Japan Expo sur le stand de Tenebrae dans le but d'initier...
par Nocker (Guillaume)
18 Juil 2011, 16:32
 
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Fil : Suggestion de futurs projets
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Consultation(s) : 8066

Re: Remember Tomorow

Ah, ça me rassure les changements que tu as fait dans tes réponses, parce que je trouvais ça bizzarre qu'un joueur dont le perso est présent ne puisse même pas jeter les dés pour obtenir quelque chose. Mais c'est vrai que c'est mal dit, puisque rien n'est dit clairement, à part le pluriel à "jo...
par Nocker (Guillaume)
23 Juin 2011, 20:44
 
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Fil : Remember Tomorow
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Re: [S/Lay w/Me] Story Game ou JdR ?

Avec des regles laissant moins de liberte descriptive au joueur il aurait tout simplement dit : "c'est un bon jdr". En fait, ce que je disais surtout, c'est que s'il avait choisit (sans contraintes) de jouer plus proche de son personnage, il aurait appelé ça un JdR. C'est important parce ...
par Nocker (Guillaume)
02 Juin 2011, 00:54
 
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Fil : [S/Lay w/Me] Story Game ou JdR ?
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[S/Lay w/Me] Story Game ou JdR ?

Le titre, provocateur, ne se veut pas témoin d'un de mes questionnements intérieurs (oh que non !), mais une référence aux débats sans fin que la présentation d'un jeu indie déclenche sur la plupart des forums, et surtout c'est un clin d’œil à l'interrogation principale que moi et mon partenaire avo...
par Nocker (Guillaume)
25 Mai 2011, 13:36
 
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Fil : [S/Lay w/Me] Story Game ou JdR ?
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Consultation(s) : 1781

Re: Une rencontre sur les expérimentations de fiction ludiqu

Après mon expérience fantastique à Poitiers, je serai bien heureux qu'il y ait d'autres conventions de ce type, et si en plus elle ne coûtent rien en train, c'est que du bonheur. Je ne peux donc que louer ton projet.
par Nocker (Guillaume)
24 Mai 2011, 15:42
 
Forum : Conventions
Fil : Une rencontre sur les expérimentations de fiction ludique
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Re: Hack Zombie Cinéma -> Changeling the Lost

Par contre je suis surpris par le fait que dans Changeling the Lost (je ne connais que "The dreaming") n'ait toujours pas été résolue de façon cohérente le fait que les activités féériques soient invisibles des humains et vice-versa. C'était un gros point faible de Dreaming et je pensais ...
par Nocker (Guillaume)
18 Mai 2011, 20:52
 
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Fil : Hack Zombie Cinéma -> Changeling the Lost
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Re: Hack Zombie Cinéma -> Changeling the Lost

Je vais d'abord expliciter ma procédure dans la construction de ce plateau. Le niveau 1 semblait devoir être un indice de présence de la menace sans qu'elle intervienne directement. J'ai donc lancé aussi cette piste dans mon plateau, des rumeurs et des signes qui pourraient n'être que des désagréme...
par Nocker (Guillaume)
15 Mai 2011, 18:08
 
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Fil : Hack Zombie Cinéma -> Changeling the Lost
Réponse(s) : 6
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Hack Zombie Cinéma -> Changeling the Lost

Hello tout le monde, Je compte faire jouer ce week-end à Zombie Cinéma, mais pour le compte de Tenebrae. Je vais donc changer le setting pour que la menace ne soit pas les zombies qui envahissent les communautés humaines, mais un être féérique qui commence à s'introduire dans le Domaine des Changeli...
par Nocker (Guillaume)
12 Mai 2011, 23:46
 
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Fil : Hack Zombie Cinéma -> Changeling the Lost
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Consultation(s) : 1935

Re: Suggestion de futurs projets

Pleins de suggestions : - 1001 Nights , parce qu'il est court, léger et efficace. Ca rapproche du conte autour du feu - Apocalypse World , parce qu'il est révolutionnaire. Problème : c'est un peu gros par rapport à tes habitudes - Capes parce que son système est génialissime ! - Inspectres , parce q...
par Nocker (Guillaume)
10 Mai 2011, 18:31
 
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Fil : Suggestion de futurs projets
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Consultation(s) : 8066
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