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Re: [Romance érotique] Partie avec les rubans

C'est peut-être une remarque stupide, mais en ce qui concerne les caractéristiques pourquoi ne pas les dessiner sur le corps du partenaire de jeu ? Cela peut-être des parties du corps visibles sans effeuillage tel que : La nuque, le creux du poignet, l'épaule. Un simple coup d'oeil discret et on se ...
par Arianne (Mélanie)
16 Oct 2009, 01:52
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Romance érotique] Partie avec les rubans
Réponse(s) : 27
Consultation(s) : 5737

[Psychodrame] Première partie pour 5 débutants

Bonsoir, Après une longue attente ( en cas pour Nathan et moi) vendredi soir dernier fût une soirée découverte du jeu psychodrame. Partie dans le cadre de l'association où les 6 joueurs se connaissaient peu. Avant la partie : Nous voilà donc 6 autours de la table, avec Démiurge comme maître de cérém...
par Arianne (Mélanie)
16 Oct 2009, 00:58
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Psychodrame] Première partie pour 5 débutants
Réponse(s) : 19
Consultation(s) : 3213

Oui je suis d'accord avec le fait que l'on ne l'abordera pas ici : il faut une autre partie Test ! Néanmoins, je viens de me rendre compte que l'univers crée rend difficile la création de One-Shot. Et même de scénario tout court ... Rendez-vous au prochain rapporte de partie, et si tu veux jouer un ...
par Arianne (Mélanie)
30 Juil 2009, 00:02
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Nameless - Rapport de partie - One Shot n°2]
Réponse(s) : 16
Consultation(s) : 3232

Ca me fait penser au théâtre d'impro ou pour 5 min on propose un thème, un nombre de comédiens ainsi qu'un temps donné ... Donc l'idée est de proposer des critères aléatoire pour un thème de partie, mais l'intrigue ??? Sinon, je ne connais que Comedia l'atelier de l'acteur qui ressemble à ce dont tu...
par Arianne (Mélanie)
30 Juil 2009, 00:00
 
Forum : Idées
Fil : Jeu de rôle théâtral
Réponse(s) : 11
Consultation(s) : 2592

Pour répondre, En fait oui les critiques je les abordes pleinement ici, critiques que je considères comme fondées, auxquelles j'ajoute ma propre auto-critique. Pour l'aléatoire je suis ok, lors de la conception, mon idée était de partie pour la jauge d'angoisse de 4 et d'attribuer un dé ( plus ou mo...
par Arianne (Mélanie)
29 Juil 2009, 02:52
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Nameless - Rapport de partie - One Shot n°2]
Réponse(s) : 16
Consultation(s) : 3232

Je pourrai très certainement m'en passer. A la base, les compétences ne devaient pas être spécifiées. Pour le 1er one-shot j'avais fait ce choix. Et durant toute la partie, les joueurs ne cessaient de me demander : Suis-je capable de faire ceci ? Ai-je la capacité de faire cela ? Grâce aux aptitudes...
par Arianne (Mélanie)
28 Juil 2009, 15:35
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Nameless - Rapport de partie - One Shot n°2]
Réponse(s) : 16
Consultation(s) : 3232

Je suis entièrement d'accord avec toi Démiurge, Je me suis mal exprimée en fait ( je reprend une feuille de perso pour m'exprimer) : Seb avait choisi la profession suivante : - Chauffeur Routier et mécanicien poids lourd Ses passions : - Pilote en sport automobile - Rugbyman ( dans un club local) En...
par Arianne (Mélanie)
28 Juil 2009, 15:08
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Nameless - Rapport de partie - One Shot n°2]
Réponse(s) : 16
Consultation(s) : 3232

Il y a plusieurs points que tu abordes, comme s'ils étaient résolus, veux-tu qu'on les pousse plus loin ou cela sert-il à camper certains acquis dans ce rapport de playtest ? - Je souhaiterai qu'on les pousse plus, rien est acquis ni définitif pour l'instant ! (Je pense notamment à l'aléatoire dans...
par Arianne (Mélanie)
28 Juil 2009, 14:24
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Nameless - Rapport de partie - One Shot n°2]
Réponse(s) : 16
Consultation(s) : 3232

Et voici une ébauche de l'univers, j'ai beaucoup d'autres idées mais je n'arrive pas les exprimer ( je pense que c'est parceque je nage encore beaucoup dans le flou). C'est déjà dur de trouver le squelette du jeu ( le moteur de jeu), mais parer ce squelette d'organes, de muscle et d'un enveloppe, c'...
par Arianne (Mélanie)
28 Juil 2009, 03:38
 
Forum : Idées
Fil : Nameless : L'horreur et l'angoisse n'ont pas de nom.
Réponse(s) : 2
Consultation(s) : 1158

Tout d'abord, je te remercie Christoph pour ton message de bienvenue et ton conseil ( qui d'ailleurs est avisé), je suis désolé d'écrire avec autant de temps de décalage mes ces dernières semaines ne m'ont pas laissé grand loisir ... m'enfin bref, voici la V.3 du jeu ( la V.2 n'ayant même pas été te...
par Arianne (Mélanie)
28 Juil 2009, 03:33
 
Forum : Idées
Fil : Nameless : L'horreur et l'angoisse n'ont pas de nom.
Réponse(s) : 2
Consultation(s) : 1158

[Nameless - Rapport de partie - One Shot n°2]

Bonjour ! Rapport de partie pour le One-shot number 2 ( préparé avec amour !). Nombre de joueurs : 5 ( dont un passif car bcp trop au courant du scénario ^^ ). Durée : 4h30 Impression finale : Bonne mais pas mal de critiques. Résumé du scénario : Tout les personnages ont un amis communs Charles. Cha...
par Arianne (Mélanie)
28 Juil 2009, 03:24
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Nameless - Rapport de partie - One Shot n°2]
Réponse(s) : 16
Consultation(s) : 3232

Oui c'est une solution ( mais en fait il se peut que le joueur persiste à vouloir tenter l'action). Et il y a tjrs la notion d'obligé à ... Ce que j'ai adorer lors de la partie avec Nathan c'est que je n'avais qu'à raconter ce qu'il se passait, de lui même il restait cohérent avec ses jauges. Yan m'...
par Arianne (Mélanie)
01 Juin 2009, 20:03
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [ po encore baptisé] Partie test 1
Réponse(s) : 15
Consultation(s) : 4242

Non pas du tout, au contraire tu as parfaitement compris. Et c'est là ou ma réflexion d'avant se confirme. Avoir peur comme tu le décris doit avoir une conséquence. C'est l'essence du jeu. Et je crois bien que c'est pour ça que je suis grandement en cause. J'ai laissé les joueurs remplir leur jauges...
par Arianne (Mélanie)
01 Juin 2009, 19:33
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [ po encore baptisé] Partie test 1
Réponse(s) : 15
Consultation(s) : 4242

C'est intéressant car cela pourrait coller à l'ambiance que je compte instaurer à la limite près qu'il ne s'agit pas de leur faire vivre un film d'horreur. Le paranormal est sous-jacent, d'ailleurs les personnages eux-mêmes peuvent avoir des aptitudes paranormales ( même s'ils n'en n'ont pas conscie...
par Arianne (Mélanie)
01 Juin 2009, 18:33
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [ po encore baptisé] Partie test 1
Réponse(s) : 15
Consultation(s) : 4242

Ok, je te propose une certaine approche dont je suis friand : Ce sont les joueurs qui mettent les pastilles bleues dans les cases, c'est bien ça ? Oui tout à fait La première chose, c'est que soit tu définis très précisément ce à quoi correspond chaque "émotion", mais dès lors, tu mets un...
par Arianne (Mélanie)
01 Juin 2009, 17:18
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [ po encore baptisé] Partie test 1
Réponse(s) : 15
Consultation(s) : 4242
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