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j'attend le pdf de pied ferme alors ^^
par esthane
04 Déc 2008, 00:12
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Prosopopée] Esthétisme et contemplation
Réponse(s) : 28
Consultation(s) : 11554

le joueur est dans une position "d'espoir" vis à vis de son action. Question : pourquoi?? quel intérêt dans ce type de jeu? Ma question va dans ce sens, c'est à dire pourquoi souhaites tu cette notion d'espoir dans un jeu dont "La particularité (de cet animé) est l'aspect contemplati...
par esthane
03 Déc 2008, 23:22
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Prosopopée] Esthétisme et contemplation
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Je trouve intéressant de creuser cette direction, j'ajoute donc cette narration :"le silence est intense et envahissant." et je prends un dé (B) que je mets sur le cercle des substances sur la substance "vide", car c'est elle que je veux déployer. Comme le vide est saisissant, j...
par esthane
03 Déc 2008, 21:34
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Prosopopée] Esthétisme et contemplation
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Une en appelant une autre...

En furetant sur le site de Bully Pulpit Games (en jetant un iris sur Shab al-Hiri Roach) je suis tombé sur Grey Ranks...quelqu'un connait ou a essayé??
par esthane
03 Déc 2008, 21:14
 
Forum : Idées
Fil : Bouturage de War
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pour l'instant on travaille..le titre n'est pas encore arrêté, alors pas besoin de le changer pour l'instant.

Merci Christoph pour les lectures....je suis allé jeté un oeil sur tes liens.

Je suis allé faire un tour sur certains autres fils du forum pour me mettre un peu à niveau.
par esthane
03 Déc 2008, 21:04
 
Forum : Idées
Fil : Bouturage de War
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Car la plupart des JDR du commerce nous habituent aux "coups de théâtre" et "grosses trames machiavéliques" comme seule source de plaisir. ... Concernant la linéarité, tous les jeux à dilemme que je connais proposent des situations initiales problématiques, mais dont l'évolution...
par esthane
03 Déc 2008, 01:28
 
Forum : Idées
Fil : Bouturage de War
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Bon allez je me lance... Vous pouvez me donner un exemple concret de l'utilisation de vos dés A et B. Je ne suis pas arrivé à les mettre en situation par rapport à votre descriptif de partie plus haut. J'avoue que c'est encore un flou, je n'arrive pas à intégrer où et comment. D'autre part, c'est un...
par esthane
02 Déc 2008, 23:28
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Prosopopée] Esthétisme et contemplation
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Le cadre historique nous sert à apporter du réalisme et de la crédibilité au niveau de l'approche des joueurs. C'est un choix volontaire de dire : on joue dans le réel, par opposition au fantastique par exemple, qui par essence ouvre trop de possibilité de se déconnecter du réel et peut entrainer un...
par esthane
02 Déc 2008, 23:15
 
Forum : Idées
Fil : Bouturage de War
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Maintenant ou veux-tu mettre l'accent sur le message véhiculé ? ou bien sur la réalité historique ? Parce que pour créer un jeu de rôle autour des questionnement psychologiques des hommes il est nécessaire qu'ils écrivent seuls l'histoire. Il faut que leurs choix soient importants pour qu'ils puiss...
par esthane
02 Déc 2008, 21:31
 
Forum : Idées
Fil : Bouturage de War
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merci, pour l'info, je m'en vais (aussi) lire ça....que de lectures...bon après je ne vais m'en plaindre ^^
par esthane
01 Déc 2008, 23:11
 
Forum : Idées
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merci bcp pour ce retour.

M'en irait demain faire un tour voir ces rapports de parties.
par esthane
01 Déc 2008, 14:00
 
Forum : Idées
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- J'aimerai que tu précises ce que tu entends par une éventuelle "absence de système". Car techniquement, un JDR sans règles, c'est possible, mais un JDR sans système non, étant donné que l'articulation de prise de parole entre MJ et joueurs par exemple est en soi un système. La plupart d...
par esthane
01 Déc 2008, 12:51
 
Forum : Idées
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Ce qui ressort de la trame scénaristique pour l'instant (c'est mal écrit et dans un style abominable, mais désolé faut faire avec) : Le scénar commence avec des membres de la 442e le 20 oct, la veille de l'envoi de la 141e. Les joueurs seront donc pour la plupart des sino-américains. Le 21 Oct, le 1...
par esthane
01 Déc 2008, 05:25
 
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Nous avons décidé de partir sur un fait historique réel, celui du 442em en octobre 1944. Le fait de chercher un évènement historique réel oriente l'ambiance du scénar : - réaliste - historique - sans une goutte de fantastique - sans manichéisme primaire Notre objectif n'est pas de faire un scénar de...
par esthane
01 Déc 2008, 05:07
 
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Merci christoph, je met un peu d'ordre dans ce que l'on a écrit et je poste ça...disons, dans pas trop longtemps. Nous en sommes à l'écriture. Pas pensé à un système en particulier (car je suis plus pour...ne pas en mettre un justement, mais mon co auteur aimerait bien). Donc je pourrais vous donner...
par esthane
01 Déc 2008, 04:14
 
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