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Re: Rônin – Ceux qui n'ont plus rien à perdre

Une solution qui, bien qu'un peut bizarre, peut être d'interdire les actions qui bloquent. Dans le cas présent imaginons que 3 gars arrive pour kidnapper la jeune fille, interdit au joueur de dire de but en blanc : "je m'interpose pour les empêcher de passer", par contre dire "je m'in...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
08 Août 2011, 00:00
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Rônin – Ceux qui n'ont plus rien à perdre
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 3555

Re: Rônin – Ceux qui n'ont plus rien à perdre

Salut Fred ! y'a une chose que j'avais essayé fut un temps au niveau de l'initiative pour Fantasy, c'est toujours au joueur d'initier. Si les joueurs n'initie pas alors c'est un tour "gratuit" pour le MJ, je ne sais pas si ça passe dans ton jeu, dans Fantasy cela se justifiait de par le fa...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
07 Août 2011, 13:04
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Rônin – Ceux qui n'ont plus rien à perdre
Réponse(s) : 6
Consultation(s) : 3555

Re: Le Boardiagram nouveau est arrivé ! (?)

Je ne comprend pas totalement la démarche du coup j'espère ne pas trop t'ennuyer avec quelques questions. Ton but est de produire un plateau qui s'adapte à tout les jdr ? Si oui je serais assez curieux de savoir comment (je parle ici d'un plateau fixe). S'il s'agit d'un "type" de plateau o...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
07 Août 2011, 12:32
 
Forum : Hors-sujet
Fil : Le Boardiagram nouveau est arrivé ! (?)
Réponse(s) : 3
Consultation(s) : 4195

Re: Psychodrame : questionnements

Personnellement j'ai eut le cas d'un arrêt en cours de partie à un jeu, Prosopopée d'ailleurs, le joueur à simplement dit "je ne peut pas c'est trop contemplatif", personne ne l'a forcé on a finit la partie puis on a enchainé avec autre chose et ça s'est très bien passé. Le (non-)joueur ét...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
22 Juin 2011, 10:39
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Psychodrame : questionnements
Réponse(s) : 21
Consultation(s) : 3869

Re: [Maho Shojo RPG]1er épisode

Salut Thomas, Je passait en coup de vent pour lire ton CR (le sujet m'intéresse j'ai envie de voir comment tu va t'en sortir). J'ai remarqué un truc sur le fait que tu parle de transformation, ça m'a fait penser à Bioman RPG (sans ironie), ce jeu propose de jouer des Bioman et les règles sont très f...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
27 Mai 2011, 11:16
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Maho Shojo RPG]1er épisode
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 929

Re: [Projet Jdr] Les Ames en Guerre

Salut Haazeven ! Je passe en coup de vent pour réagir à une remarque que tu à soulevée à ce niveau là : je me rends compte que ça implique, à priori, qq part, un "déséquilibre" entre les persos, en terme d'importance dans l'histoire et éventuellement en terme de puissance En fait lorsque t...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
15 Mars 2011, 20:27
 
Forum : Idées
Fil : [Projet Jdr] Les Ames en Guerre
Réponse(s) : 17
Consultation(s) : 6807

Re: Meta-Jeu et Meta-Sens

Je pense que le terme méta-jeu est surtout dur à appréhender car il n'a pas une définition académique ou reconnue par tous, j'ai l'impression que chacun englobe un peu ce qu'il sens derrière ce terme même si globalement on se rejoint tous sur deux trois trucs (la fiction par exemple est exclue du mé...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
03 Déc 2010, 14:07
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Meta-Jeu et Meta-Sens
Réponse(s) : 20
Consultation(s) : 4539

Re: Innommable - Dissociation (interdit aux moins de 18 ans)

Juste pour répondre à la question technique (je suis tous les posts même si j'ai peu de temps pour répondre). Personnellement je fonctionne par ligne, je note les noms des protagonistes et les noms de leur attache en dessus, souvent en mettant une puce (point ou tiret) devant les première occurrence...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
03 Déc 2010, 00:04
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Innommable - Dissociation (interdit aux moins de 18 ans)
Réponse(s) : 15
Consultation(s) : 7817

Re: Prosopopée : Distortion

Je me souviens qu'un jour (assez tard dans une soirée) on avait voulut faire une partie de prosopopée avec deux trois irréductible, mais malheureusement on ne se souvenait plus de l'ensemble des couleurs ni de l'ensemble des médiation (il en manquait toujours une ou deux) du coup on avait opté pour ...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
08 Nov 2010, 20:39
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Prosopopée : Distortion
Réponse(s) : 7
Consultation(s) : 1843

Re: [Démiurges] Préparation partie sur forum

Je suis disponible de manière globalement régulière en semaine et en soirée (après 20h la plupart du temps), absolument pas le week end cependant.

Je pense cependant ne pouvoir assurer des réponse que une soirée ou deux par semaine au mieux selon la semaine.
par Kco Quidam (Julien Gobin)
22 Oct 2010, 00:23
 
Forum : Limbic Systems
Fil : [Démiurges] Préparation partie sur forum
Réponse(s) : 23
Consultation(s) : 4667

Re: Test gamist - le vide fertile contre le ludisme

Salut Christoph ^^ ! Je prend note de ta remarque au niveau des démarches, je vais tenter de trouver mes propres mots pour parler plutôt que de piquer ceux du GNS, principalement car la théorie est en court de stabilisation dans ma tête et bien embrouillée dans mon langage du coup je risque de provo...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
07 Sep 2010, 19:16
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Test gamist - le vide fertile contre le ludisme
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 743

Re: Test gamist - le vide fertile contre le ludisme

Merci pour tes remarques Fred ^^, étant moi même à mes premiers test au niveau du G du GNS je note avec soin ^^. 1. C'est le point qui me pose le plus de problème pour le moment, autant pour ce qui est des "sous-quêtes" le système emprunte au jeu de plateau (basé sur des petites valeurs nu...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
07 Sep 2010, 00:25
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Test gamist - le vide fertile contre le ludisme
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 743

Test gamist - le vide fertile contre le ludisme

J'ai fait testé hier soir l'ébauche de système que j'avais présenté ici . La partie à été présentée aux joueurs comme un test voir si le système tournait "dans l'ensemble" j'étais assez peu convaincu de sa fonctionnalité dès le départ (je m'embrouillait moi même sur la question de "qu...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
04 Sep 2010, 01:11
 
Forum : Banc d'essai
Fil : Test gamist - le vide fertile contre le ludisme
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 743

Re: Idée pour test Gamist à la rentrée

Salut Christoph ! Beaucoup de question je vais tenter de te répondre sans en oublier trop ^^, cependant comme j'ai fait le test hier soir j'espère ne pas trop m'embrouiller. L'idée était en effet d'avoir trois échelons de progressions (ceux que tu décrit) pour permettre les choix stratégique et surt...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
03 Sep 2010, 12:03
 
Forum : Idées
Fil : Idée pour test Gamist à la rentrée
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 2349

Re: Seringues

Je plussoie Fréd sur sa remarque qu'il faudra affiner le système d' Innommable (jusqu'à sans doute obtenir quelque chose de fortement différent) pour que ton idée tourne bien cependant c'est clairement possible. J'ai moi même tenter de conserver le côté sado-maso de Innommable pour un tout autre typ...
par Kco Quidam (Julien Gobin)
31 Août 2010, 16:38
 
Forum : Ibex
Fil : Seringues
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 5043
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