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Re: [Maho Shojo RPG]Episode 2

par tpouss (reel)
21 Oct 2011, 13:22
 
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Fil : [Maho Shojo RPG]Episode 2
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Re: [Maho Shojo RPG]Episode 2

Merçi a toi Frédéric. - Est ce que le groupe sanguin a une importance dans le système ? - Y a-t-il vraiment besoin d'autant d'éléments de description des PJ ? (En général, je commence souvent mes jeux en demandant de créer une pléthore de traits, mais je finis par les réduire au stricte nécessaire)....
par tpouss (reel)
13 Oct 2011, 11:40
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Maho Shojo RPG]Episode 2
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Re: [Maho Shojo RPG]Episode 2

Merçi pour ta question christophe et oui c'est ce genre de question que j'attendais ^^ Je vois que certains personnages ont des descriptions par mots-clés, d'autres par phrases. J'ai l'impression que ça change pas mal l'image que ça projette du personnage, mais aussi les applications en cours de par...
par tpouss (reel)
07 Oct 2011, 13:56
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Maho Shojo RPG]Episode 2
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[Maho Shojo RPG]Episode 2

Donc voila des nouvelles de mon projet Maho Shojo RPG. Le manque de nouvelles venait du faites qu'une base est en cours d’écriture, mais l’écriture est quasiment fini et il suffit juste de quelques réglages du jeu pour que le projet prenne fin. Je me permet donc de vous presenter la base tel quel: h...
par tpouss (reel)
06 Oct 2011, 18:28
 
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Re: jouer dans un manga shônen

Au passage j'aimerai demander à Romaric comment fonctionnait son Saint seiya RPG, comment il incitait à la dramatisation des combats par exemple. Et d'une manière générale quels éléments de système préexistants pourraient servir, ne serais-ce qu'à nourrir ma réflexion. Je me permet de répondre a la...
par tpouss (reel)
04 Oct 2011, 10:44
 
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Fil : jouer dans un manga shônen
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Ouverture d'une page Facebook et Twitter pour La Cellule.
A partir de maintenant vous pourrais avoir une nouvelle façon de suivre les actualité du blog, en fonction de votre utilisation du net.
par tpouss (reel)
30 Sep 2011, 12:25
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Blog de la Cellule et Podcasts !
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Re: [Plusieurs jeux] Problèmes liés au format campagne

Donc pour ma part, je n'ai jamais tente de partie multi séance sur ce genre de jeux et dans ce style de JDR, je trouve que le multi séance est difficile. Néanmoins, écrivant un jeux de rôles, ou les joueurs ont un contrôle important dans l'histoire et qui peut se jouer en oneshot ou en campagne, je ...
par tpouss (reel)
02 Sep 2011, 17:05
 
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Fil : [Plusieurs jeux] Problèmes liés au format campagne
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Vive la rentrée, on va enfin pouvoir podcaster ^^
par tpouss (reel)
01 Sep 2011, 10:31
 
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Fil : Blog de la Cellule et Podcasts !
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Re: De la communication inter-resplioïde

Pour illustrer mon exemple, je vais utiliser un scenario que Romaric nous a fait jouer. Dans ce scenario, nos bugs ne pouvaient plus faire apparaître leur resploide. Au bout d'un moment, un joueur remarque une phrase rajouter sur sa feuille de perso et en l'effacant, son bug a put de nouveau remettr...
par tpouss (reel)
31 Août 2011, 17:08
 
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Fil : De la communication inter-resplioïde
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Re: De la communication inter-resplioïde

Joli idée Adrien ^^ J'avais déjà penser a un scenario similaire ou les deux MJ etaient un quyadrilla qui se serait separe en deux. Pour la communication, j'avais penser a un taljkkie walkie ou 2 pcs communiquant par chat. Pour le blocage des discussion entre table, j'avais separe les deux tables par...
par tpouss (reel)
31 Août 2011, 16:36
 
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Re: Nouvelle critique de Sens Mort

Bon je viens de lire la critique et elle est effectivement sale. Mais bon, il fallait si attendre un peu. J'ai l'impression que le message qui dit au mj d'adapter les scénarios de Sens Mort a leur table ne semble pas etre passe. Pour ce qui ai de la critique de l'ombre monde, on retrouve celle de la...
par tpouss (reel)
09 Août 2011, 08:35
 
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Fil : Nouvelle critique de Sens Mort
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Re: De l'activation automatique de la resplioïde

Donc oui, Romaric, c'est ce que je voullais dire, mais pas que. Je pense toujours que l'armure s'active lors de l'utilisation de la rume de mort contre un bug. Mais la dessous, je penser a un jet sous la rune de mort. Pour ce qui est de ton example avec le pape, je n'y vois pas la rune de mort. Je n...
par tpouss (reel)
22 Juin 2011, 14:09
 
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Fil : De l'activation automatique de la resplioïde
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Re: De l'activation automatique de la resplioïde

Ma réponse sera d'ordre générale. On peut voir deux explications: La première viens du faites, que l'autorité de la narration (le MJ dans Sens) sais quand une action va blesser un bug, donc doit activer la resploide en réponse. Pour la deuxième explication, je dirais que tous simplement, si la rune ...
par tpouss (reel)
22 Juin 2011, 10:13
 
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Consultation(s) : 3541

Re: [Maho Shojo RPG]1er épisode

J'aimerais aussi savoir comment tu prépares ton scénario, car la structure doit être très importante si tu ne veux pas entrer en conflit avec la liberté d'action des joueurs... Maintenant que j'ai fait un premier scenario, j'ai réfléchi à ma façon de préparer mes scenario. Voici mon procédé: Dans m...
par tpouss (reel)
26 Mai 2011, 18:06
 
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Fil : [Maho Shojo RPG]1er épisode
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Consultation(s) : 773

[Maho Shojo RPG]1er épisode

Voici donc mon premier rapport de partie sur ma première partie de mon premier jeu de rôle en tant que créateur. On dit souvent que la première fois fait toujours mal, donc j’espère que ce ne sera pas le cas ^^ Dans un premier temps, je pense qu’il est important d’expliquer les règles. Création de p...
par tpouss (reel)
26 Mai 2011, 14:28
 
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Fil : [Maho Shojo RPG]1er épisode
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