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Pour la conception d'un jet d'attaque comme plusieurs coups

Au sujet de la conception d'une attaque comme étant la succession de plusierus coups et non un seul, je suis tout à fait d'accord. Sinon des duels équilibrés entre 2 adversaires seraient ingérables : vous imaginez un duel entre Errol Flynn et un rival dans un de ses films transposé dans un JDR ???!!...
par Pouyou-pouyou
09 Août 2003, 21:37
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Considérations sur le combat
Réponse(s) : 35
Consultation(s) : 17893

Une petite suggestion pour la perception (peut-etre qu'en fait c'est quelque chose que tu avais déjà proposé plus haut mais bon, tout n'est pas très clair dans ma tete en ce qui concerne les versions précédentes) : N'état pas tout à fait d'accord pour la différenciation de la perception active (foui...
par Pouyou-pouyou
16 Juil 2003, 19:29
 
Forum : Développement
Fil : XG1+, retour prochain (+caracs & compétences)
Réponse(s) : 42
Consultation(s) : 17519

L'association de thèmes aux PX me semble à priori le meilleur et le plus logique des systêmes, ayant le meilleur rapport simplicité / réalisme. Je me suis toujours demandé comment dans une aventure du type : "Le groupe de persos a évolué pendant un mois dans une jungle sauvage et hostile au possible...
par Pouyou-pouyou
07 Juil 2003, 19:33
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Entraînement et expérience, quelle est la différence?
Réponse(s) : 27
Consultation(s) : 10636

oui mais donc un type qui fait un SUPER-MEGA-jet-ULTRA-TOP-tellement-bon-qu'il-a-fait-auncun-score-inférieur-à-9/10 ne pourra JAMAIS toucher la jambe.
Oui je sais je chipote mais si je le fais c'est qu'il y a quelque chose qui ne va pas, je trouve.
par Pouyou-pouyou
05 Juil 2003, 05:51
 
Forum : Développement
Fil : Systeme blessures XG1+ (+jet d'attaque)
Réponse(s) : 16
Consultation(s) : 6295

C'est exactement ce que je voulais dire. Je ne l'aurais pas mieux dit. Il eut donc mieux valu que je ne l'eusse pas dit :D :D Le seul problème que ça pose est donc la nécessité d'associer un type aux PX : en effet, il faudra donc mettre en place des PX "soulevage de troncs d'arbres" ?? :lol: Là c'es...
par Pouyou-pouyou
05 Juil 2003, 05:46
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Entraînement et expérience, quelle est la différence?
Réponse(s) : 27
Consultation(s) : 10636

En synthétisé, ton systême d'initiative est le suivant : Au début d'un round, un perso déclare l'action qu'il va effectuer. Il fait un jet d'init et il ajoute à ce jet un nombre qui dépend de son action (facteur de vitesse). Le résultat est donc le "n° d'appel au guichet" où il résoudra son action. ...
par Pouyou-pouyou
05 Juil 2003, 05:37
 
Forum : Développement
Fil : (XG1+ : Module) Initiative continue v.2
Réponse(s) : 24
Consultation(s) : 7805

Mais alors avec ton systeme de localisation, un type qui fait un SUPER jet d'attaque n'aura jamais aucune chance de toucher une jambe s'il le souhaite ?
par Pouyou-pouyou
05 Juil 2003, 05:26
 
Forum : Développement
Fil : Systeme blessures XG1+ (+jet d'attaque)
Réponse(s) : 16
Consultation(s) : 6295

L'expérience n'est en fait rien d'autre que des occasions passées d'avoir eu des "entrainements" réels. Un grand vétéran expérimenté d'une armée qui a livré de nombreuses batailles et qui y a survécu a simplement eu de "l'entrainement" réel et de ce fait instructif. A mon avis, un systeme d'expérien...
par Pouyou-pouyou
05 Juil 2003, 05:21
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : Entraînement et expérience, quelle est la différence?
Réponse(s) : 27
Consultation(s) : 10636

Donc tu veux utiliser 2 systêmes différents pour ajuster les coups sur les membres ou sur les parties de l'armure ?
par Pouyou-pouyou
05 Juil 2003, 04:56
 
Forum : Développement
Fil : Systeme blessures XG1+ (+jet d'attaque)
Réponse(s) : 16
Consultation(s) : 6295

Qu'appelle-tu un membre "exposé" ? Dans un combat, un perso droitier en garde maniant une rapierre aura son bras droit comme "exposé". En revanche, un gros barbare droitier avec une grosse épée à 2 mains devrait avoir son bras gauche exposé, lorsqu'il est en garde. Je sais pas si la substitution du ...
par Pouyou-pouyou
05 Juil 2003, 03:57
 
Forum : Développement
Fil : Systeme blessures XG1+ (+jet d'attaque)
Réponse(s) : 16
Consultation(s) : 6295

Salut, je me présente : Pouyou-pouyou :D Je joins ce forum suite à la suggestion d'Ancalagon afin de discuter de systêmes de règles, suite à quelques petites conversations sur ICQ. J'ai joué essentiellement à AD&D 2nd édition avec lui et je connais les règles un minimum. Je ne suis pas un expert cel...
par Pouyou-pouyou
05 Juil 2003, 03:03
 
Forum : Socialisons!
Fil : Bienvenue
Réponse(s) : 172
Consultation(s) : 107077
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