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Non, le principal morceau de cette phrase est : "Si le créateur ne voudrait même pas jouer à son propre jeu, le concept n'est pas viable." Tu ne traite que de la création, mais il faut voir si au final le jeu sera joué. Si le créateur fait son jeu juste comme ça, sans avoir plus envie que ça d'y jou...
par Greewi
26 Sep 2005, 21:00
 
Forum : Théories
Fil : Questions fondamentales pour créer un jdr
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 2938

Pas tout a fait... Cette phrase à le mérite d'être clair (sous ses aspect d'enfonce porte ouverte)...

Ta premier question parle de motivation, mais il ne faut pas oublier qu'un Jeu de rôle c'est pour jouer (Dans "Jeu de rôles" il y a "de").
par Greewi
26 Sep 2005, 13:22
 
Forum : Théories
Fil : Questions fondamentales pour créer un jdr
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 2938

Il y a une petite section toute jeune sur le non moins jeune Atelier JDR qui pourrait vous intéresser.
par Greewi
24 Sep 2005, 19:37
 
Forum : Théories
Fil : Liens vers sites de théories
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 1826

Pour ajouter quelques points, je conseil l'un des articles de Jeux d'Ombre (mais pas de chance le site est down ces temps-ci) ainsi que l'un des articles de PTGPTB (en fançais) . Je pense que la phrase la plus importante du second lien (dans la seconde partie) est : "Le jeu est-il amusant? Si le cré...
par Greewi
24 Sep 2005, 18:45
 
Forum : Théories
Fil : Questions fondamentales pour créer un jdr
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