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[L'atelier du jdr] 2eme saison ! [Caves Alliées] 29/09

L’Atelier du Jeu de Rôle reprend du service pour une nouvelle saison ! Le principe reste inchangé : on vous présente plusieurs jeux de rôles issus du courant des jeux de rôle indépendants et du forum américain The Forge, comme ceux traduits par la Boîte à Heuhh , par narrativiste.eu ou développés ic...
par Daniel
08 Sep 2012, 10:52
 
Forum : Conventions
Fil : [L'atelier du jdr] 2eme saison ! [Caves Alliées] 29/09
Réponse(s) : 1
Consultation(s) : 2003

Re: [Shock:] Jeunesse éternelle

Merci pour les précisions tirés du livre Fabien ! A la lumière de celles ci, on peut effectivement regretter que l'auteur ait limité son projet ludique à faire de la SF, qu'il n'ait pas voulu aller plus loin, qu'il soit resté sur quelque chose de fonctionnel d'un point de vue narratif mais peu "...
par Daniel
10 Jan 2012, 14:08
 
Forum : Parties
Fil : [Shock:] Jeunesse éternelle
Réponse(s) : 15
Consultation(s) : 9896

Re: [Shock:] Jeunesse éternelle

Merci d'avoir précisé ta réponse Fréderic ! L'échange que tu as eu avec Julien a également complété ce que tu voulais dire. Du coup je me rends compte que c'est moi qui n'est pas été assez clair dans ce que je développais. Donc je suis tout à fait d'accord avec toi sur le fait qu'il est possible de ...
par Daniel
09 Jan 2012, 23:10
 
Forum : Parties
Fil : [Shock:] Jeunesse éternelle
Réponse(s) : 15
Consultation(s) : 9896

Re: [Shock:] Jeunesse éternelle

Salut Frederic, je ne suis pas exactement sur de comprendre pourquoi tu me donnes l'exemple de Dogs en détaillant sa fonctionnalité : est ce pour montrer qu'il est possible de bâtir un jeu qui explore une problématique ? Ou pour montrer que ma compréhension du fonctionnement de Shock que je présente...
par Daniel
09 Jan 2012, 17:58
 
Forum : Parties
Fil : [Shock:] Jeunesse éternelle
Réponse(s) : 15
Consultation(s) : 9896

Re: [Shock:] Jeunesse éternelle

Je suis toujours admiratif de l'énergie que tu déploies pour écrire tous ces rapports de partie, merci Fabien ! Mon avis sur cette partie serait quelque chose qui ressemblerait à un "bien, peut mieux faire". En fait à la fin de la partie, je me suis dit que ce serait cool que maintenant qu...
par Daniel
09 Jan 2012, 14:43
 
Forum : Parties
Fil : [Shock:] Jeunesse éternelle
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Consultation(s) : 9896

Re: [Monostatos] La forteresse-prison de Sebkha

Comme promis, voici la discussion technique sur les règles du jeu. Je pense introduire le fait qu'il faille utiliser une relance même pour le premier lancer de dé d'un Affrontement, de manière à ce que cela importe peu qui commence. Ca donne de la souplesse au jeu et à la fiction. Oui, la gratuité d...
par Daniel
05 Déc 2011, 17:51
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Monostatos] La forteresse-prison de Sebkha
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Consultation(s) : 10870

Re: [Monostatos] La forteresse-prison de Sebkha

Avant d'aborder les discussions techniques sur le jeu, j'y entrerais un peu plus tard histoire d'avoir le temps de bien traiter cela, je voulais écrire rapidement sur mon ressenti et te remercier Fabien, à la fois pour la partie, qui fut excellente pour moi aussi, et pour le rapport que je trouve tr...
par Daniel
02 Déc 2011, 12:19
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Monostatos] La forteresse-prison de Sebkha
Réponse(s) : 14
Consultation(s) : 10870

Re: [Do: Pilgrims of the Flying Temple] Dieu de la lave

Très sympa de se replonger dans cette partie grâce à la lecture de ce rapport, merci Fabien de nous en donner l'occasion par ton travail ;-) Étant un des joueurs de cette partie donc, j'ajouterais que tous les joueurs ont vraiment apprécié cette séance et ont été conquis par la légèreté du jeu. En l...
par Daniel
13 Sep 2011, 15:44
 
Forum : Parties
Fil : [Do: Pilgrims of the Flying Temple] Dieu de la lave
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Consultation(s) : 4296

Re: [Perfect, Unrevised] Premier rapport de partie

Je suis très heureux que ce rapport de partie ait donné envie à certains de tenter l'aventure ! Ravi aussi d'apprendre qu'il aura bientôt droit à une traduction, il y a d'ores et déjà une place réservée pour elle sur mon étagère ! Combien de cycles sont approximativement nécessaires pour finir l'his...
par Daniel
25 Août 2011, 16:32
 
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Fil : [Perfect, Unrevised] Premier rapport de partie
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[Perfect, Unrevised] Premier rapport de partie

Récemment, j’ai pu tester le jeu Perfect, Unrevised (PU) avec deux amis, Guillaume (Nocker) et Lorraine. La séance, très plaisante sur le moment, m’a fait l’effet que produise parfois sur vous le visionnage des excellents films : c’est en y repensant le lendemain et les jours qui viennent que vous v...
par Daniel
26 Juil 2011, 18:52
 
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Fil : [Perfect, Unrevised] Premier rapport de partie
Réponse(s) : 5
Consultation(s) : 4266

Re: [Psychodrame] Vampire

Très bon résumé de la partie, beau travail Fabien ! Je reviens rapidement sur deux petites choses que tu as dites : Ce n'est peut-être pas le surnaturel qui pose problème, mais plutôt un univers développé et codifié à l'extrême comme celui de Vampire : la Mascarade. Bonne remarque. Tous les univers ...
par Daniel
26 Juil 2011, 12:45
 
Forum : Banc d'essai
Fil : [Psychodrame] Vampire
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Consultation(s) : 12797

Re: Capes : délires et ludisme dans un jeu narrativiste...

Je rajoute un élément dont je t'avais parlé après la partie et qui me semble assez révélateur du glissement narrativisme => simulationisme de Tinkou et Tozo. Dans Capes, les actions intervenant dans les conflits sont accompagnée de narration libre qui, par définition, n'a pas a être contredite par l...
par Daniel
18 Jan 2010, 20:11
 
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Fil : Capes : délires et ludisme dans un jeu narrativiste...
Réponse(s) : 10
Consultation(s) : 3272

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