Je pense qu'une cause importante c'est le fait qu'il fasse autant de conventions et de pub sur les forums. Se déplacer en personne, ça paie, je pense. Mais qu'est-ce que c'est fatiguant, et il le confirme dans son rapport.
J'abonde dans le sens de Chams, surtout que c'est très courant dans les jeux tactiques (de rôle ou autre) d'avoir des moments où la mécanique t'incite à te réserver pour une autre fois. Il faut calculer si c'est rentable d'attaquer maintenant, où de continuer à accumuler des ressources. Ca "n'a...
J'aime énormément l'idée de Chams ! Ca apporte pleins de choses très intéressantes et ça augmente un peu la durée minimale des parties, qui peuvent, sur une série de jets malchanceux pour le MJ, être extrêmement courtes.
Ouais, mais justement, comme Fabien est auteur de jeu indie, il ne demande pas aux joueurs de faire le boulot d'un game designer, contrairement à tous les jeux tradi. ;-)
Fred, pour avoir testé le jeu sur une partie avec des rolistes traditionnels mais aussi des gens sans expérience du jdr, je peux t'assurer qu'on s'est bien amusé et qu'ils étaient proactifs. Le fait de jouer juste son personnage et d'être poussé au cul par 1) l'adversité bien présente dans la fictio...
Je ne vous oublie pas. Merci pour vos messages, ça me permet de me poser les bonnes questions, et c'est le plus important. J'y répondrai moi-même, ferai un premier jet, et le testerai. Ensuite, je vous demanderai vos avis sur certaines choses. Mais j'ai déjà pas mal de truc assez clairs dans ma tête...
L'idée résumée du jeu Des agents compétents et pleins de ressources accomplissent des missions durant lesquelles ils enquêtent sur un problème puis interviennent pour le régler. Les joueurs, chacun s'occupant principalement d'un des agents, crée les éléments du problème lorsque leur personnages enq...
J'ai regardé le premier épisode d'Awake. C'est pas mal. Pour faire un peu mon geek qui décortique tout : Je comprends pas pourquoi il utilise pas le "truc" de la psy femme dans l'autre monde, ça le convaincrait qu'aucun n'est un rêve. D'un autre côté, je ne suis pas sûr que ce truc a vraim...
Moi je suis un pro de Story Games ^^ Le sujet dans lequel il a été question de Sens est "Choses à voir - Mai 2012" donc un sujet saisonnier. Mais il est tout à fait approprié d'ouvrir un sujet "Sens" en mettant un lien vers ces posts et en s'adressant plus spécifiquement aux pers...
Ce que je n'avais pas compris la fois où j'avais joué, c'est que c'est un système où on résout essentiellement des actes, pas des buts. C'est exactement ce qui est extrêmement innovant sans que ce soit flagrant dans le système d'Apocalypse World (donc de ses hacks également, comme Dungeon World, Mo...
Que du bonheur. Du Perfect (toujours aussi parfait), du Chronicles of Skin, du Org (gros potentiel !), du Dreaming Crucible, du Monsterheart, du Perfect (encore plus parfait).